魔兽世界怀旧服超级直升开启之后,目前的好消息是什么职业都不缺,甚至还有点过剩,但坏消息却是看似装备达标、等级达标的队友,打起来之后怎么觉得这味儿就不对呢?
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这两天在阿尔法被打哭的朋友请举手,各种看不懂Buff的奶骑遍地走,别问,问就是第一次玩不太会,其他热门职业的情况也是如此。谁都有从新手过来的时候,但我们往往会选择坑好朋友或者坑公会成员,很少有人会去坑外人;因为坑朋友的同时他们可能会教会我们一些要点心得,坑陌生人只会迎来“问候”。
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而阿尔法只是开始,接下来的WLK怀旧服会出现此类常态,看起来还不错的号只要打起来就现原形;如果超级直升只开这一次还好,以后在TOC我们见到213装等的号就可以避坑了,但如果未来继续放出新的超级直升,WLK怀旧服的故事会必定少不了。虽然各种意外状况会给老气横秋的80版本注入一些活力,但经历的多了难免不会化身暴躁老哥,就看各位中年老玩具的涵养如何了。
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在这样的情况下,如何打奥杜尔团本就成了问题,如果没有固定团的话,那么未来勇闯集合石的后果会非常严重,轻则被牢住几个小时,重则“贪玩老一”。别以为G哥在吓唬人,G哥刚刚提到的不是困难模式,而是普通模式,奥杜尔本就又臭又长,“注入新鲜感”之后会变得更臭更长,不知道到时是怎样一副景象。
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只看热闹不解决问题不是G哥的风格,接下来说一个避坑的心得,如果25人普通奥杜尔打顺了,此时如果有成员怂恿团长直接去打困难模式,建议这时候直接退团,普通就是普通,困难就是困难,别混为一谈。普通强力团去打困难模式可能打过1到2个Boss,然后就会被“牢”住。
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不管是配置还是成员们的水平,困难模式需要准备的东西远比普通模式要多,思想不滑坡尚且不容易快速打完,一旦思想出了问题那就不是几个小时能解决的事情了。最后再和朋友们说一句,别玩战士职业了,无论是T还是狂暴战,80版本大部分时间里战士职业只有G团老板一个出路,要怪就怪多年前有个战士秀了暴雪设计师一脸,结果一刀砍在了战士的大动脉,70版本已经是战士最后的辉煌,80版本就别逆版本给自己添堵了。
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