今年,小游戏市场成为了行业焦点,其火爆程度在多个行业会议上几乎无人能敌。与此同时,MMORPG这一曾经的网游代名词,却因全球经济下行和用户时间碎片化而持续低迷。
这背后,是社会对快节奏生活和碎片化娱乐的需求。上班“太卷,太累”的现象普遍存在,导致人们缺乏成块的时间和充足的精力去玩中重度游戏。短视频等碎片化娱乐方式因此成为了市场的新宠。
然而,与小游戏市场的一路高歌猛进形成鲜明对比的是,MMORPG品类总体表现的持续低迷,被归结为“产能过剩,内需不足”的无限内卷996现象。
版本答案是减负的SLG?
尽管MMORPG市场表现欠佳,但2024年上半年SLG市场却接连出现爆款。以B站的《三国:谋定天下》为例,该游戏在保证策略深度的同时,大胆对游戏机制进行降肝减负的修改,自上线后一直保持在iOS游戏畅销榜头部区域。在全球市场上,SLG游戏也展现出长青风格,甚至逆市上冲。
《无尽冬日》作为2024年中国游戏市场的一颗明星,不仅在手游和微信小游戏领域双双冲入头部区域,更在全球最大的游戏市场如美国、日本、韩国等地保持着不俗的战绩。
《无尽冬日》是一款集合了经营策略、多人在线互动、冰雪末日生存等元素的SLG游戏。它以欧美卡通风格的视觉体验,带给玩家丰富而独特的游戏乐趣。游戏中,玩家需要在冰天雪地的环境中进行城镇建设、资源管理和战略部署,以确保自己的生存和发展。
与《三国:谋定天下》的思路类似,《无尽冬日》也根据自身对SLG的理解,大胆进行了一系列减负操作。《无尽冬日》在玩家初次体验时,并没有立即展示所有玩法,而是通过一个平滑的过渡,逐渐解锁游戏的深度策略元素,如4X世界地图,这种设计让玩家可以在不感到压力的情况下逐步学习和适应游戏。
游戏在细节上进行了诸多改进,比如通过灯塔建筑提供额外的战斗和探索机会,以及增强玩家对游戏世界的感知,这些设计改进有助于吸引和留住玩家。此外《无尽冬日》加入了放置机制,即使玩家离线,游戏也会持续产生资源,这增加了游戏的黏性,同时也降低了玩家的日常负担。
杀穿中美日韩,好的产品能跨越文化
自2023年2月海外市场上线以来,该游戏连续三个月稳居美国iOS游戏畅销榜TOP10。尽管《无尽冬日》在欧美国家率先发力,且题材上似乎更偏向欧美玩家的口味,但其在亚洲地区同样取得了非常亮眼的成绩。
据七脉数据显示,在近三个月,《无尽冬日》在韩国iOS游戏畅销榜稳居TOP10,日本地区大多数时间也处于iOS游戏畅销榜TOP20的位置,充分展现了其游戏题材和内容的普适性。
在确保了方向正确之后,《无尽冬日》也通过市场调研和玩家反馈,对游戏进行了适当的本地化调整,让产品也足够对亚洲玩家的口味。在产品之外,《无尽冬日》的营销设计也考虑到了这一层面问题,比如在日本区投放的广告,展示的狗都是日本经典的柴犬。(来自广大大)
韩国地区在此基础上,还投放了大量本地明星的广告素材。
而深入现象看本质,实际上还是《无尽冬日》对玩家文化适应性和本地化优化的深刻理解。它告诉我们,全球化的产品需要有本土化的思考,才能赢得不同文化背景玩家的心。
《无尽冬日》的成功故事给予我们深刻的启示:在全球化的大潮中,本土化和文化适应性是关键。同时,它也提醒我们,无论技术如何进步,游戏的核心——提供给玩家深度的娱乐体验和情感连接——永远不应被忽视。随着游戏行业的不断成熟,我们有必要深思如何平衡商业利益与玩家需求,以确保游戏既能取得市场成功,也能赢得玩家的心。
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