古往今来,战争总是我们避不开的话题,而战争人数总是一个避不开的话题。一场战争下来,自己到底伤亡多少这不仅是颜面问题,更是与将军的性命紧密联系的。那么在古代,这些史书又是如何记载历史的呢?他们又如何判断一场战争下来,哪方损失多,而哪方又损失少呢?下面我们就从历史的角度分析下,古人是如何判断一个王朝在战争中死了多少人。
首先就是王朝自己的统计,而在历史上,这种可信度是最低的。因为这个王朝哪怕不是傻子,都是通过编造自己伤亡比对方少的事实。因为这不仅关乎面子,更关乎民心问题。而且即使皇帝想知道确切的人数,这些将军也会隐瞒和弄虚作假。比如最常见的就是夸大杀敌数量,最常见的手段就是杀良冒功。在中国古代,一个宋朝和一个明朝,这基本就是杀良冒功的巅峰了。
而一个王朝的战损比是否真实,就看战争的结果。如果一个王朝屡战屡败却仍然以少胜多,这就是典型的杀良冒功,因为从常识分析这就是不可能出现的情况。而一个军队如果攻无不克,那么他的伤亡率就是最真实的。因为古代所破城池的财富都属于这支部队,因此对于将军来说,明明可以有大把来钱的机会,他们为什么要在乎这三瓜两枣的呢?因此古代这种王朝统计基本没人取信,也就是在当时朝廷玩玩而已。
其次,就是来自于判断,比如根据运输粮草的频率和数量来判断此次出兵多少万,然后给根据每天粮草频率的增减来确定伤亡,最终这次战争的总伤亡。因为对一个将军来说,什么都可以骗人,但粮草不会骗人,因为如果粮草出现问题,那么可能面临的就是分崩离析。古往今来,决定一支部队战斗力的还是银子,其他都是扯淡的。比如戚家军之前的义乌兵可以兵油子,但因为待遇好而战力非凡。
而这种判断方式虽然不是很准确,但却是最接近真实数据的。而历史上要得到这个真实数据,几乎是不可能的。原因很简单,两个字:人性。比如我们拿大毛来说,2022到2023年春秋战争各两次,然后合同兵一次总计90万人,然后用当初参战人数加上这九十万再减去现在人数就是伤亡人数。然后用师的数量去判断人数,虽然这个方法不太准确,但却比双方公布的伤亡数量要准确的多。
最后就是根据结果推断人数, 一场战争下来失败一方的伤亡是要远远大于成功一方的。因为在战场上死亡最多的两种方式就是流矢和自相践踏。这也是历史上很多将领死于流矢的原因,因为你的武功再厉害,要挡不住突然射过来的冷箭。说白了,这就是一个运气活。而且在战争中,受伤和投降人数是要远远大于死亡人数的。一般如果有一个士兵被射死,那么最少就有四五个士兵身受重伤。
而哪方胜利了,他们就有对这些士兵处理权,要么杀掉,要么编入自己的麾下。因此这时候就可以估算一个战损比,然后根据一方的伤亡判断另外一方的伤亡了。当然有个例外就是城池防守战,而他的伤亡是要大于野战的,基本就是全军覆没,因为一旦别人攻城,那么就会将城池围起来,一旦城破基本无一生还。这就是宋朝胜率高但却损失惨重的原因,因为野战保存实力撤退就是胜利,而城池防守即使自己损失惨重,敌人自行撤退也是胜利。
因此从古至今,每个王朝都是用各种方式来减少自己的伤亡。最常见的就是战场是失踪,难道这群士兵迷路了吗?即使迷路了,战争一两年总该有消息吧,而更离奇的是没有一个人找回来。因此大概率战死或者死于其实情况了。古往今来,战争都是残酷,一往无前更多出现在小说里,兵败如山才是现实,因为这些人也有亲人,也有自己的孩子,他们也会怕死。因为这就是人性,所有的不怕死不过是一种宣传需要而已,不是吗?
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