更改运动指令的作用

更改位置数据

只更改点的数据组: 点获得新的坐标,因为已用 “Touchup” 更新了数值。

旧的点坐标被覆盖,并且不再提供!

用 “Touchup” 更改机器人位置

更改帧数据

更改帧数据 (例如工具、基坐标)时,会导致位置发生位移 (例如:“ 矢量位移 ”)

机器人位置会发生变化!

旧的点坐标依然会被保存并有效。 发生变化的仅是参照系 (例如基坐标)

可能会出现超出工作区的情况! 因此不能到达某些机器人位置。

如果机器人位置保持不变,但帧参数改变,则必须在更改参数 (例如基坐标)后在所要的位置上用 “Touchup” 更新坐标!

注意:在更改运动指令时,用户对话框会发出警告: “ 注意:更改以点为参照的帧参数时会有碰撞危险!

更改帧数据 (以基坐标为例)

更改运动数据

更改速度或者加速度时会改变移动属性。 这可能会影响加工工艺,特别是使用轨迹应用程序时:

胶条厚度。

焊缝质量。

更改运动方式

更改运动方式时总是会导致更改轨迹规划! 这在不利情况下可能会导致发生碰撞,因为轨迹可能会发生意外变化。