魔兽世界WLK怀旧服国服多年以来都未能完成的一件事终于能有个了断了!它就是奥杜尔。如果我们把时间向前追溯,因为换代理错过了一次,因为没换成代理又错过了一次,国服仿佛总是与正常节奏的P2奥杜尔无缘,这一次终于可以领教一下了。
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曾经远走台服的朋友对于奥杜尔的称呼至今都改不过来,只要喊出“奥杜亚”三个字就基本可以确认身份;在那个什么都不发达的年代,奥杜尔团本确实打哭了很多团队,也让自己成为了不少玩家心心念念的存在,最后只能接受那个不太好听的评价:“又臭又长”。
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暴雪设计师对于奥杜尔团本的设计是非常满意的,2年前的怀旧服PTR测试中甚至还想继续提升奥杜尔的难度;暴雪曾经夭折过一款名为《泰坦》的网游,其中一些设计思路在奥杜尔中得到了一定程度的延续,所以他们希望奥杜尔能够大获成功。但事与愿违,玩家们显然更喜欢没有小怪也不需要怎么跑图的“十字军试炼”,费大力气做出来的史诗级设计没人叫好,随随便便弄出来的“追赶版本”TOC却一片好评,这非常不Coooool!
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于是暴雪设计师们开始各种放飞自我,打定了主意要教玩家玩游戏,就算被市场教育多年,到了魔兽世界怀旧服再次开放到了P2奥杜尔时,他们又想搞点事情;最后的结果朋友们都知道了,美服喷子把暴雪设计师的“奇怪”想法直接喷成了“提升P2掉落装备的装等”。
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虽然奥杜尔团本的史诗感与设计感至今仍被部分老玩家津津乐道着,但市场在变化,玩家群体也在变化,在“短平快”的节奏下,奥杜尔动辄3个小时起的游戏耗时显然无法适应时代发展。无论它被设计得多么史诗、多么酷,40岁的腰间盘终究要比20岁时突出一些,无论暴雪设计师如何折腾,都无法改变核心玩家群体变老且越来越扛不住长时间打团这件事。
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对于国服玩家来说,G哥建议身体还能扛得住的朋友在保证身体健康的前提下可以多打打,但更大的前提是团队要靠谱,如果被牢上几天都不能全通那就没什么继续打的必要了。对于身体和时间扛不住的朋友来说,多打打普通模式就好,偶尔在H模式下当一次老板完整体验一回奥杜尔就已经算是给青春一个完整的交代,不用像年轻时那么拼,我们真的老了。
无论喜欢还是不喜欢,无论支持还是反对,正常版本流程下、穿着Naxx装备开荒P2奥杜尔这件事终于到来,WLK怀旧服国服的车轮从这一刻开始,才算是真正的向前滚动了,G哥在此真诚的祝朋友们奥杜尔开荒顺利,圆自己多年来都未能得到结果的那个梦。
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