《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋季发布,距离该系列上一部作品《龙腾世纪:审判》已经过去了整整十年。虽然玩家们对于从一个成功的系列的第三部作品到第四部作品花费了这么长时间感到不满是可以理解的,但其开发团队的成员表示,项目的规模需要这么长的开发时间。
在谈到《龙腾世纪:影障守护者》的开发周期时,创意总监John Epler表示,BioWare“想要确保我们做对了”,称这款动作RPG是“可能最好的版本”。
据Epler透露,游戏的配音演员已经参与了五年的制作,而创意表演总监Ashley Barlow表示,这款RPG拥有惊人的14万行录制对话。其中6万行仅属于主角Rook,而每个角色变体(由不同演员扮演)都有大约1.5万行台词。
Barlow说:“录制700个角色需要很长时间,你知道的——8万行或14万行,加上所有的Rook台词。制作优秀的作品需要时间。”
当然,值得指出的是,《龙腾世纪:影障守护者》早期的开发阶段据报道充满了幕后问题和重启,BioWare花了一些时间才最终确定游戏的纯单人游戏愿景。
无论如何,《影障守护者》的规模无疑是巨大的。超过14万行的录制对话超过了所有过去的BioWare游戏,其中《龙腾世纪:审判》有8万行录制对话,《质量效应:仙女座》达到6.5万行(有趣的是,这比《质量效应2》和3的总和还要多)。
《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋季登陆PS5、Xbox Series X/S和PC,并支持Steam Deck。具体发布日期将于今年夏天晚些时候公布。
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