奥杜尔的开放让很多没有前往亚服的国服玩家感受到了副本开荒的“乐趣”,无论是从各大交流平台的反馈,还是从WCL上的数据,都可以看出来很多玩家的开荒过程并没有那么顺利,并且这一点从国服活跃人数变化也可以看出来。

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这是国服奥杜尔上线前后的24小时活跃玩家数据(大脚发布),奥杜尔开放之前,排名前五的服务器人数都是相对较多了,奥杜尔开放次日就减少了快一半,奥杜尔首个CD的周日更是跌到了夸张的地步。

以红玉圣殿为例,奥杜尔开放之前活跃人数第一,达到了154982个角色,奥杜尔开放日次活跃角色减少到了77878个,奥杜尔首CD的周日还剩下48436个活跃角色。也就是说从奥杜尔开放前到首个CD的周日,这不到一周的时间里红玉圣殿就流失了近70%的活跃角色。

红玉圣殿如此,吉安娜亦如此,从开放前的152267个活跃角色,到首CD周日的49030个活跃角色,流失比例达到了69%左右。

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除了24小时活跃角色减少之外,从人气前五服务器的参团数据也可以看出玩家们并不太愿意开荒奥杜尔,这些服务器的情况基本可以代表新玩家的意愿。

国服回归之后吸引了很多新玩家入坑,但是新玩家对这款游戏显然是不存在情怀的,一旦副本难度高,自己无法在游戏内获得较好体验,就会立即选择弃坑,这个弃坑可不是老玩家的AFK,AFK还能回来,弃坑就很难回来了。

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针对奥杜尔上线遇冷的问题,很多玩家都认为是副本难度导致的,其实并不是。副本难度并不算太难,真正导致遇冷的是副本时长。

奥杜尔开荒首周,只要不是亚服留学团和练习服强力团,开荒时间基本都在6个小时左右,吉安娜甚至出现了10多个小时打6个BOSS,黑了上百人CD的情况。

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魔兽世界的用户年龄摆在那里,对于一名40岁左右的“老玩家”来说,6个小时的开荒之旅完全可以用心力憔瘁来形容,连钓鱼佬都坐不住。一趟奥杜尔开荒,几乎每个BOSS都有玩家请假去“WC”,最多的一名玩家去了6次,这不是笑话,而是现实。

有玩家会说:“开荒不就是这样吗?以后装备好了打顺了,速度就快了。”然而从亚服的经验来看,即便是P2阶段末期的25人普通奥杜尔全通也需要3个小时左右,这还不包含分金币的时间。如果遇到一些死磕某个H模式BOSS的团长,那么打4-5个小时也是很正常的。

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如果说奥杜尔上线第二天的时候玩家们还希望官方削弱副本难度,那么现在玩家们的诉求则是副本分区。比如把四守护前面的BOSS分一个区,把四守护分一个区,把将军和尾王分一个区。副本分区也可以让玩家们更灵活的选择开荒和清理CD的时间。

不可否认,分区会影响副本连贯性,也会影响史诗感,但是怀旧服本来就不存在史诗感和神秘感,快速打完副本拿装备和分金才是大部分玩家的需求。

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正式服早就有分区了,探索服也在不断压缩副本耗时,黑暗深渊和诺莫瑞根都是1-2小时的副本,P3开了个神庙,开荒3-4个小时,人气直接崩了,然后暴雪开始削弱,这就是现状。国服官方既然已经拿到了更多的权限,增加更适合国服玩家的机制也并无不可。辛辛苦苦上了一天班,回家玩个游戏还要“坐牢”,换谁都难以坚持。

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