与魔兽世界国服刚刚回归时的喜气洋洋不同,奥杜尔开放之后国服玩家一片哀嚎,无论是玩家论坛,还是社交平台,乃至各大博主的评论区都把奥杜尔定义为了“国服灾难”。

国服奥杜尔现状

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以某博为例:当我们以“奥杜尔”作为关键词进行搜索的时候,得到的结果基本都是吐槽奥杜尔的,要么是开荒时间太长,要么是打一次就再也不想打了。

有玩家可能觉得某博是一个大众交流平台,并不能代表所有资深玩家,然而即便是魔兽世界玩家聚集地也存在大量吐槽奥杜尔的帖子。

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比如魔兽世界玩家知名论坛NGA,长期泡在这个论坛的都是魔兽世界重度爱好者,在这个论坛都出现了大量吐槽奥杜尔难度的帖子,可想而知奥杜尔对玩家的冲击有多大了。

不过NGA论坛的玩家并不仅仅吐槽奥杜尔的难度,而是会给出自己的解决办法,比如奥杜尔分区和提高装备掉落数量等等,最终目的还是为了玩家们的游戏体验。

玩家的痛点

奥杜尔难不难并不是某一个玩家决定的,而是一个团队决定的。如果你能进入好的团队,那么即便是你能力较差都可以很快全团。如果你进入了一个拉胯团队,哪怕你再亚服H全通也无法1带24打完普通难度。

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亚服的玩家毕竟是少数,奥杜尔团本的机制也不允许以少带多。老玩家认为新玩家拖后腿,新玩家认为奥杜尔不适合自己,一个奥杜尔打6-8个小时无法全通,最终只会降低玩家们的开荒热情,进一步引发新老玩家一起AFK。

奥杜尔真正的问题并不是难度,而是副本耗时太长。轻轻松松3小时打完和辛辛苦苦8小时烂CD完全是两个概念,而副本耗时才是玩家们真正的痛点,这也是为什么最近几天网上铺天盖地要求国服奥杜尔分区的根本原因。

网传国服8月8日削弱

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就在玩家们为了奥杜尔开荒焦头烂额的时候,一份所谓的爆料消息走入了玩家们的视野,内容就是国服将会在8月8日例行维护之后增加一个“泰坦守护者的祝福”BUFF,可以提高玩家5%的治疗和伤害。

这个BUFF基本就是ICC阶段的翻版,不过这只是个人爆料,胖哥没有找到任何官方消息佐证。用一些吃瓜玩家的话说:现在的爆料都是文本文档了?连聊天记录都没有了,小道消息都算不上。

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其实无论消息真实与否,从各大平台的玩家反馈都可以看出来,国服想要维持热度就一定要解决奥杜尔的问题,并且胖哥认为国服官方也已经打算削弱奥杜尔了。

众所周知,国服现在的营销团队是网易雷火,而在国服关闭期间,雷火就出过一个新游戏《逆水寒手游》,这个游戏刚开始的时候也非常火爆,直到出了第一个团队副本舞阳城,玩家在线率直线下滑,同时网上一片吐槽,认为舞阳城太难了。

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虽然也有一部分强力玩家认为舞阳城难度不高,没有必要为了菜鸡玩家削弱,但是雷火还是紧急削弱了舞阳城副本(连续削弱三次),不仅增加了BUFF,还提升了AI队友的强度,同时每周送一件毕业装,这才保住了在线率。

代入到魔兽世界也是一样的,副本难度高和耗时长,普通玩家直接就跑了,副本难度低和耗时短,强力玩家也不会走。更何况魔兽世界还不是一个氪金游戏,强力玩家和普通玩家对官方的贡献是一样的(月卡),究竟是强力玩家多,还是普通玩家多?官方后台比谁都清楚。

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