《魔兽世界》经典内容创作者Ebonhardt发表了一篇采访,采访对象是高级游戏制作人 Josh Greenfield 和助理首席经典设计师 Tim Jones,主题是“探索季”。在这次采访中,开发人员讨论了第 4 阶段几个关键决策背后的想法、当前阶段将如何影响未来阶段以及探索季之后会发生什么。

符文和战网绑定物品
虽然团队已经采取措施使一些符文更容易获得(例如翡翠卫士符文),但他们不想让符文成为“就从商人处购买即可”的东西。
某些在职业之间共通步骤的符文,例如,黑暗骑士符文——非常有希望在未来的阶段进行调整,以确保它们更容易在小号上拿。
目前数据显示,低级副本打的人数没有很多。有关这些的符文步骤也有可能会调整。
目前用户界面看起来很满。但如果出现特定需求,添加额外的符文也不是不可以。

奥妮克希亚 战网绑定的实施最初是为了缓解联盟在暴风城的瓶颈,而不是未来什么东西的征兆。但是,如果开发团队认为有必要,团队将考虑将更多东西绑定账户上。

原创内容魔兽世界经典团队是一个小团队,好处是让他们在需要时能够“先搞了再说!”并迅速做出改变。

该团队最近与艺术部门建立了新的关系。MC中的新额外 Boss 是这种关系的第一个产物,希望会有更多之后的合作和火花,包括一些全新的加载屏幕。

新5人本屠魔峡谷
是出自一位游戏设计师的:他本想在屠魔峡谷 区域搞一个牧师任务,结果最终将其变成一了一个五人本。团队对这个新本及其得到的回应感到还不错。

即将到来的团本该团队知道存在一个令人困惑的蓝贴,暗示了 黑翼之巢 将在几周内到来,但是,那只是“康明松”。

团本套装有保值缓冲期,肯定不会有4-6个月那么久但是也比4周长。

在接下来的几周里,将检查围绕MC的难度数据,并以他们来作为未来团本的依据。

如果抵抗机制对玩家还算是个不错的机制,团队有可能会再次采用。

Hammerdance 询问了新的团本锁定机制即按照正式服只锁定boss不锁定团本号的锁定:虽然技术上是可行的,但这样的变化可能会影响 永久60和专家模式服务器。

探索赛季的未来/ 经典旧世 Plus+PVP爱好者社区可能有点不被满足,《魔兽世界经典版》团队同样热爱PvP社区,并且很抱歉,但到目前为止,要找到时间并平衡它与游戏的需求,一直很困难。

如果你想去搞守护者橙杖,你不会难受到要爆炸,也不会给你拖到你老到退休都还没做完。

开发团队还不清楚 探索赛季的角色最后会以什么形式完结,但是让他们直接去永久60不太合适。

虽然今天不会有任何公告了,但是社区可以回顾一下他们做了什么以及为什么他们要做这些,为何要翻新&更新这些东西。不用说,大家可以从已经做过的事情中推断出很多事情。重要的是要找出行得通的。

在探索赛季中,该团队将继续进行实验,尝试“永久一丢丢”的想法。