艾尔登法环本就是一款极具挑战性的游戏——这也是 FromSoftware 游戏的一贯风格——然而玩家们发现Erdtree 的阴影的难度甚至更高。而且,Reddit 用户还发现可能存在一个隐藏的难度设置,使得 DLC 难度更大。

周三,用户 Spleenczar 发布的帖子中提到,在Fextralife 新游戏+页面底部有一个名为 DLC+的功能,声称如果你已经在新游戏+模式下通关了 DLC 并想再次挑战,游戏将会变得更难,敌人的攻击和生命值都会增加。为了验证这一点,Spleenczar 复制了一个几乎完成的 DLC 存档,在复制的存档中击败了最终 boss,然后比较了每个角色在与 Messmer the Impaler 的战斗中的表现。

“损害程度大不相同,通关 DLC 的角色所受伤害已更多,”他们写道。

许多 Reddit 用户也证实了这个被称为 DLC+的难度提升。有位用户详细描述了与 Messmer 的战斗,发现完成一次 DLC 后,他受到的伤害确实提高了,但在两轮 DLC 后就不再增加。所以在首次通关中,Messmer 造成了 874 点伤害,在首次新游戏+中造成了 894 点伤害,而在开启 DLC+的新游戏+中则造成了 1018 点伤害。

伤害缩放是《艾尔登法环》为玩家调整难度的关键方式之一,就像新游戏+运行一样,最高可叠加到第八次游玩。似乎 DLC+不会叠加,所以你只需处理一次。

尽管面临种种困难,《艾尔登法环:黄金树之影》依然取得了巨大成功,首周销量高达 500 万份。这并不意味着开发者无视玩家的反馈。他们在 6 月发布了《艾尔登法环》更新,对专属于 DLC 的祝福“斯坎杜 Tree Blessing”进行了一些调整。这个祝福随着升级,能帮玩家提高伤害输出并增强防御能力,但玩家在游戏上线后未能充分发挥其潜力。此次补丁强化了升级树前半部分的攻击和伤害减免能力,后半部分则更加循序渐进。因此,如果你使用它,游戏的前半部分将会相对轻松一些。