商战年年有,今年特别多。

在经历完6月份的《逆水寒》与《剑网3无界》互撕,《塔瑞斯世界》单防《魔兽世界》WLK怀旧服之后,7月游戏圈的战火已经呈现出“整体降温,局部热战,范围扩大”的态势。虽然很多厂商基于“要和平不要战争”的考量,已经克制了不少,但依旧还是蹦跶出了不少乐子,就让我们一起来看看吧。

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腾讯《极品飞车》VS网易《巅峰极速》

7月闹得最凶的一次商战无外乎是腾讯新游《极品飞车:集结》在做前期宣传时,官方公众号多次Cue到了网易旗下的竞品竞速手游《巅峰极速》,都到了撕破面皮开骂“你的扯氮,真够傲慢”,阴阳怪气《巅峰极速》自诩“真赛车”游戏,却在宣传“真车不扯氮”,傲慢自大且无知。

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对此,《巅峰极速》的反击也是很快啊,立马就《极品飞车:集结》在送公测福利抠抠搜搜的样子,也阴阳怪气了一通:“《巅峰极速》有两不做,虚假承诺我们不做,抠抠搜搜我们不做”。

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当然,毕竟两家官方正面互怼有点太掉身家了,加上竞速游戏再怎么说,圈子也是比较小的,很多玩家都是两家都玩的,事情闹大了都讨不了好处。

所以,这次商战的主战场变成了各大UP主的商单对轰,尤其是在《极品飞车:集结》刚公测那短时间内,几乎每一条《极品飞车:集结》宣传视频都要蛐蛐下《巅峰极速》,而《巅峰极速》UP主也奋起反击了不少。

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至于这场商战的结局走向?则是以《极品飞车:集结》公测福利比《巅峰极速》比下去而收场。大家懂得都懂,在送福利这件事上,腾讯确实没有网易那么大气,敢送一堆无门槛领取的道具。

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跪求原谅?《迷你世界》喊话MC想要和好

7月的另一个商战大瓜则是《迷你世界》破天荒地喊话《我的世界》想要和好,把包括《我的世界》官方、MC玩家以及迷你玩家全都给整不会了。

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因为早在2022年11月30日的时候,广东省高级人民法院就对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出了终审判决,认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。

照理来说,只要《迷你世界》策划不癫的情况下,跟谁交朋友都不会找上《我的世界》,这不是纯纯盗版送上门给人家正版锤吗?

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对此,《我的世界》官方也是相当无语,只能在《迷你世界》表白的短视频平台上,再度把侵权判决给默默置顶了。

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后续又发了一个《专注游戏优化,为冒险家们带来最好的原创精品内容》的视频声明,虽然句句没提《迷你世界》,但句句都在暗搓搓地说《迷你世界》的内容不够精品、不够原创。

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游戏官方也是在评论区澄清道:“有任何消息小菜鸟会第一时间向大家播报,没有的事小菜鸟也不会乱说滴”,等同于明着拒绝跟《迷你世界》搞联动了。

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但很明显《迷你世界》这波官方下场炒CP的用意是“醉翁之意不在酒”,后续就开始各种茶言茶语,说类似高攀不起的句子了,顺手就宣传了一波游戏新版本的各种福利跟内容优化,试图引流《我的世界》玩家来玩。

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只能说,《迷你世界》这波“以退为进”的商战操作,段位真的是蛮高的。

能叫醒一个是一个?《晶核》一周年庆再骂DNF

作为在DNF手游公测当天,跑去腾讯大厦对面买广告牌吹自己“真的能打”的狠人,《晶核》在一周年庆期间,也是又搞出了一个喊话DNF玩家的整活视频:“还在过平面人生,玩2D游戏?还在高强度打工压力拉满,在游戏里加班?还被困在不合适的角色里,想换也没得换?还被情怀束缚,不敢尝鲜?”

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不得不说,最了解你的永远是对手,咱们姑且不论《晶核》周年庆版本的改革优化措施如何,单单是视频列举出的DNF的种种弊端就足够“扎心”了,让不少DNF玩家都感同身受。

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巧合的是,因为当时DNF手游正处于“零元购BUG”以及补偿抠抠搜搜被玩家各种骂的阶段,策划光是忙自己手游闹出来的纰漏都挺焦头烂额,又双叒一次没功夫迎战《晶核》,只能选择默默挨骂。

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讲真,单就开战时机来看,《晶核》真的会找机会,回回都挑DNF最薄弱的时候挑衅,将自己先立于不败之地。

未战先怂?《星之破晓》为永劫手游让路,延期至10月

在5月闹出猪鹅大战的两位主角《永劫无间》手游跟《王者荣耀:星之破晓》原本都计划在7月25日这一天上线打擂台,这两家的粉丝为此都期待了好久。

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但或许是因为技术性调整的关系,《王者荣耀:星之破晓》在上线前几天已经默默地把IOS预约页面的预约上线时间从7月25日调整为10月28日,显然是有点“怂了”。

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至于《永劫无间》手游倒是真挺能打的,不说可以让手游用户继承端游外观,就从动作的丝滑程度来看,确实在做到了该品类下的极致。

从市场数据来看,《永劫无间手游》在上线当天就空降iOS畅销榜第三名,随后仍维持在畅销榜TOP4,iOS累计预估收入超过2700万人民币,日均预估收入超925万,也是比较有说服力的。

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所以,现在压力来到了《王者荣耀:星之破晓》这一边了,当初口嗨都口嗨,总不能在公测成绩上面干不过人家吧。

英雄战术射击又火了?网易、腾讯、暴雪三家混战

自《守望先锋》推出以来,英雄+战术射击类型的游戏就屡见不鲜。在今年7月初,腾讯又就开启了旗下经典英雄射击手游《王牌战士2》的内测。

至于玩法内容嘛,倒是跟一代硬抄守望的思路有了不少的区分度,现在玩起来反倒有了点“瓦”的味道。

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在另一边,网易也不甘落后,也开启了拿到漫威正版授权的6V6英雄射击游戏《漫威争锋》的海外二测,其目标也是想跑去英雄战术射击市场分一杯羹。

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最让人没想到的是,暴雪内部也重启了《守望先锋》手游的研发项目,将原本在巴塞罗那负责新游制作的King团队全都搬来总部,全力研发这个手游,以便能实现微软在收购之初喊出的“暴雪IP进军移动端”的口号。

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可以预见的是,在未来不远的日子里,这英雄战术射击的市场又要火药味十足了。