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在小红书刷到画师@桃奈的原创作品被人拿去“参考”,实则“借鉴”,发帖维权呼吁,结果惨被外行diss。
??????孩子,这是中文吗?
桃奈怒怼回去表示:
无独有偶,这种打着参考旗号,行借鉴之实的事情,在设计行业也十分常见。
与学术界“被引用后原作倍感荣幸”的现象不同,很多画手和设计师在把自己的作品分享到网上时,都会备注:禁参考,明牌拒绝“引用”。
加之现在有了AI的帮助,洗图更加迅速了,用参考图例这件事不要太人人喊打,但事情果真如此吗?
参考图例真的是借鉴的遮羞布,抄袭的温床吗?
如果一个作品涉嫌过度借鉴参考图例,究竟是谁的锅?参考图例有什么必要性?
在海螺社群的牵线下,我辗转联系上了前广告设计、现任某大厂独立游戏美术的资深设计师@ling,就参考图例的相关怪象进行了采访探讨与揭秘。
01
参考图例有必要吗?
在项目初期,我们往往没有实际成果可展示。如果要给客户或团队展示你脑海里的想法,怎么办?
一个常用的脑暴的操作是用参考图例——用符合自己脑海中构思的图片、图案或其他视觉材料进行对标,既提高效率,又能避免设计初稿的沉没成本,出现新的想法随时更改。
除此之外,参考图例还有让团队设计语言统一的好处。一个月之前我们写过一篇解决团队沟通不同频问题的干货,里面提到了沟通“货币”的概念——即多用氛围词,多描述画面,少说概念,以让人快速get为己任。
参考图例就是设计行业的沟通货币,毕竟很多时候一图胜千言。
很多时候,适度的参考是很有必要的,毕竟人不可能创造出一个自己从来没有见过的东西。
在国内,无论是大厂还是小厂,设计师们在工作前都会找参考图例,只是不同的行业有些许分别。比如在ling就职过的游戏公司,制作人找了一堆设计大佬和绘画大家来打磨新DLC(游戏追加内容),每个人都很有主见,最后项目自然而然就黄了。
所以在游戏行业,为了保持美术风格和剧情氛围的统一性,游戏设计的参考案例一般由主策或者主美在红P(Pinterest)和蓝P(Pixiv)上找。
而在广告行业,为了快速落地,更多是团队共同合作,大家在例会上一起分享自己找到的合适的参考图例,忙碌时,设计组长也会放权让成熟的设计师自己找。
ling表示,提高效率也好,方便创作也罢,无论从哪个角度看,适度使用参考图例在设计行业都是很有必要的事情。
但“适度”这个词大家懂得都懂,是一个弹性十足的词,故而滋生了多种怪象。
02
第一怪:抄
以ling所在的游戏行业为例,在发型、风格、道具、场景等美术设计上参考著名游戏的设计语言和表达方式是一种“屡diss不止”的行业潜规则。
今年3月,王者荣耀被阴阳师控诉美术抄袭|
从商业的角度来看,著名游戏的设计不仅成熟,而且都经过市场验证,是一种赚钱的捷径。
当然,一些有追求的人也会“参考”出自己的特色,俗称“取其精华,去其糟粕。”
可不管“参”出来的设计质量怎么样,都很难评。
即便设计不如原作成功,市场上莫名奇妙出现冒牌货已成定局。如果冒牌货反而比原作还要成功,那简直和吃了一只苍蝇一样恶心。
03
第二怪:四不像
如果不抄袭,标准的设计工作流程是前期进行风格对标,并在过程中加入自己的想法,如果水平不够,很容易出现第二种怪象——四不像。
即出来的设计虽然和参考图例不完全一样,但也不是完全不一样,像雾像风又像雪,主打一个杂糅。
ling表示,如果出现这种情况,我们不能主观认定这个设计就一定是过度借鉴参考图例,因为可能设计者主观没有抄袭意愿,奈何水平有限,所以最后出来的成品可能和TA脑子里想的都不一样。
当然,也有可能这个人就是在融合,但割裂了,所以四不像,但一般大众是不认这个的,只要肉眼看着相似,在大众看来,大概率就是抄了,或者退一步评价,这也是X月晞行为。
解决这个问题就四个字,菜就多练。
设计的不足可以通过系统性的学习补足,画画和审美的提升也都是水滴石穿的磨人功夫。
但,多看多画多练,永远不会错。
04
第三怪:找不到参考
另一个常见的怪象是想找参考图例但是找不到合适的,常见场景——蹉跎了一下午的时光找图,最终无所收获。
出现这种情况,第一,可能是设计想得东西太偏了。
太阳底下无新事,经过这么多年的高速发展和累积,可以说80%你想到的点子和概念,市场上都已经有人做过了,ling以热游《艾尔登法环》举例,表示其从美术设计到核心玩法就都是同公司《黑暗之魂》系列魂系游戏的延续和迭代。
但这丝毫不影响艾尔登法环的地位,甚至这种精益求精的态度让广大玩家更加喜欢与期待。
从这个角度看,如果设计连合适的参考图例都找不到,说明这个赛道比较冷门,是机遇也是挑战。
又或者设计可能暂时没有什么灵感,漫无目的地找寻,自然难以找到合适的参考图例,还是水平不够的问题。
总的来说,用参考图例工作并不是抄袭,它是一种是必要的设计工具。
使用参考图例不是问题,没有边界感,生搬硬抄才是问题。它的作用和本质很simple——帮助设计找感觉,但它并不是万能的。
最重要的还是我们的审美和设计水平。毕竟,审美水平高,自然可以找到更好的参考图例~
以上关于参考图例的那些事大抵如此。
仅探讨学习,不供参考。
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