市场分析公司Newzoo最新报告显示,2024年全球游戏市场规模预计将达1877亿美元,同比增长2.1%,略低于年初1893亿美元的预期。

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PC市场预计将成为今年的“主要增长动力”,规模达432亿美元,较2023年增长4%,占游戏市场规模的23%。报告称,这是实行跨平台策略和主机端缺乏大作的结果。

移动游戏预计将创造926亿美元的收入,比去年同期增长3%。然而,Newzoo表示该领域“仍需要时间来适应移动市场的变化”,例如“不断适应与隐私相关的货币化和用户获取挑战”。

最后,主机游戏收入将同比下降1%至519亿美元,将游戏市场规模的28%。

2024年全球游戏玩家数量预计将增至34.2亿,同比增长4.5%。PC玩家数量将继续增长3.9%,达到9亿以上;主机游戏玩家数量增幅放缓至2.9%;移动游戏玩家数量将增加3.5%,达到28.5亿。

与此同时,Newzoo预测亚太地区的玩家数量将增长4%,达到18亿人,占全球总数的53%。