独立开发者 Maschinen-Mensch 公布了其最新游戏《Mother Machine》。计划在个人电脑和未指明的主机上发布,这是一款色彩斑斓、混乱的平台游戏,强调合作玩法。Digital Trends 在今日公布之前就提前对该游戏进行了了解,展示出了它独特的活力。

Maschinen-Mensch 因其在《好奇探险》系列上的作品而最为知名,这是一对围绕程序生成内容的故事驱动型类 rogue 游戏。《Mother Machine》通过将这些游戏的经验运用到虚幻引擎 5 打造的一到四玩家合作平台游戏中,将其提升到了一个新的水平。

这个故事发生在一千年后的一个废弃星球上。人类已经消失,留下了一个强大的人工智能,它成为了当地“混沌小怪物”。这为一款基于跑酷的平台游戏搭建了舞台,在游戏中,这些小家伙开始为母机达成目标。

在今天的揭晓之前,在一次无需动手操作的演示环节中,我看到了一点《Mother Machine》的实际操作。在这个过程中,三名开发者在一个广阔的 2D 洞穴中寻找指定的出口。每个人都选择了一种特定的能力,这影响了他们与该环境互动的方式。一个人选择了一种能让他们发射尖刺来杀死敌人的能力,而另一个人则配备了具有治疗效果的技能。它有点类似于KarmaZoo,这是另一款具有类似前提的独立合作游戏,但有着像《奇异世界》系列那样令人不适的幽默。

在奔跑时能看到玩家们共同合作收集水晶,这些水晶可在奔跑过程中用于购买属性加成。玩家必须明智地选择他们的能力,以确保能够补齐彼此的短板,不过 Maschinen-Mensch 强调,该游戏的结构不像银河恶魔城类游戏那样存在装备关卡限制。玩家完成的任务越多,他们解锁的新目标和叙事过场动画就越多。

就我目前所看到的情况来说,《Mother Machine》作为一款面向平台游戏爱好者的混乱合作游戏颇具潜力。它有一种奇特又迷人的基调,有很大的制造混乱的空间,并且有一些有前景的 RPG 元素,应该会为其增添强劲的发展动力。一点小精灵定制和表情系统让这一切更加完善,让玩家有机会表达自己并与在线队友交流。

《Mother Machine》目前正在为 PC 和未明确的主机开发,Maschinen-Mensch 旨在实现与 Steam Deck 兼容。它预计在 2025 年推出。

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