游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。

这才是梦幻该有的几率吧,努力氪金没用,99%的都是随机

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在曾经的npc好感系统中,策划曾经就给玩家揭露过所谓的梦幻西游的本质,就比如在曾经的炼丹童子的对话中,炼丹童子表示成功是99%的随机,再加上1%的努力。这99%的随机说的是不是梦幻西游中的几率呀?在梦幻西游中,大家靠努力和氪金是没有用的,在梦幻中想要获得那些比较值钱的东西完全是靠机遇,运气不够好的玩家,哪怕是在游戏中投入了大量的成本也是没办法获得那些特别值钱的东西的。

玩吸附石连出两个弱点土点化,运气是好还是坏?

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小编相信梦幻西游中很多的玩家应该都参与过吸附石玩法,在吸附时玩法中获得点化石的几率是非常低的,但是上面这位玩家参与吸附石玩法时却连续两次获得了点化石,是上面这位玩家的运气太好了吗?但是当位玩家看到上面这个获得的点化石的技能的时候应该就会感觉他运气不好吧,原因是上面这位玩家获得的点化石居然全部都是弱点土,这是一个完全没有任何作用的技能,获得了弱点土的点化石以后都应该直接丢掉。

属性是对的,为什么不能交任务呢?

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上面这位玩家做师门任务的时候碰到了一件比较有意思的事情,上面这位玩家表示自己明明买的召唤兽的属性是对的,但是上交任务的时候师傅却不要,导致上面这位玩家没办法完成师门任务。上面这位玩家上交的召唤兽的属性确实是对的,但这只召唤兽的状态栏是有问题的呀,上面的这只召唤兽是带着召唤兽装备的。小编就想知道这个店铺的店主当初是怎么想的,为什么要给一只刚抓过来的召唤兽带召唤兽装备呀?

玩家吐槽中元节活动玩法多此一举,直接给奖励就行

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上面是梦幻西游最近新上线的活动中元节活动玩法的开奖界面,但是有一部分玩家却认为这样的一个开奖界面有点太过于无聊了,这根本就是多此一举。甚至有些玩家希望能够取消这样的打开宝箱的环节,刷完了之后直接给东西就行了。通过开宝箱的方式获得物品奖励反而会被浪费时间影响任务的效率,但是小编却感觉有可能此玩法的设置就是为了降低玩家刷任务的效率。这样才能够降低梦幻西游中物品和梦幻币的产出。

这个东西有什么用?每次点NPC都会闪出来

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在中元节玩法上线以后,小编相信很多玩家点npc的时候应该都会弹出上面这个界面,那就是系统会提醒。该npc的一个一生之敌和再生父母,也就是谁给上面的这个npc用过尸腐毒,谁又给上面的这个npc解过毒。但是小编感觉该玩法有点太过于无聊了。甚至会影响各位玩家在梦幻西游中的游戏体验,因为上面的这个游戏界面有的时候会卡住。