尽管 Meta 目前尚未正式向第三方开发者开放其 Quest 平台上的透视相机数据访问权限,但这一技术壁垒近期被一位开发者 Michael Gschwandtner(同时也是创新手部跟踪健身应用 XRWorkout 的 CEO)巧妙绕过。
Gschwandtner 的方法巧妙地利用了技术上的间隙,他首先通过构建一个测试应用,该应用内部集成了一个 webview 组件,这一组件能够将 Quest 设备捕捉到的画面视图实时投射到设备内部的一个特定应用中,而非传统意义上的外部浏览器。
随后,该测试应用对 webview 中渲染的画面(RenderTexture)进行像素级别的采样,从而间接获取到了 Quest 3 的透视相机数据。
为了进一步展示这一技术的潜力,Gschwandtner 还在其测试应用中集成了开源的 MobileNet V2 对象检测模型。这一模型的引入,使得应用能够实时识别并反馈现实世界中的物体信息,为用户提供了全新的交互体验。
对于这一技术突破,Meta 官方目前尚未发表正式回应。但值得注意的是,Meta CTO Andrew Bosworth 早前已表达过团队对于开放透视相机权限给开发者的持续关注和承诺。在 Vision Pro 设备领域,随着 visionOS 2 版本的更新,虽然已有限度地向企业用户提供相机访问权限,但条件依然较为严格,这反映出 Meta 在平衡技术创新与隐私安全之间的谨慎态度。
热门跟贴