最近很多人其实都在讨论一个问题就是WCL真的可信吗?因为目前来看国服可能是屏蔽了奥杜尔的成就,那么此时玩家们要想加入团,那么团长该如何进行考核一个玩家呢?总不能说先让该玩家先打一次团,然后在看要不要改玩家,所以目前常见的方法就是查看WCL的评分,但是最近玩家们却发现了一个问题WCL的评分似乎并不那么可信了。
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起因是玩家们发现了一个很不对劲的地方,以国服第一术士玩家培根大佬为例,查看培根大佬的WCL数据会发现一件事情大佬居然在奥杜尔这个团本中打出了99.9的高分,拿到如此高的评价几乎任意一个团都可以横着进甚至是团长会求着培根大佬加入团中一起打奥杜尔,毕竟培根大佬也是国服第一数据,但是玩家们似乎发现了一个问题。
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在另外一份战斗记录中培根大佬的分数变得十分低,居然有很多BOSS分数才打到了60分,作为一个国服第一术士拿到这种评分估计很多人都难以相信甚至怀疑这个是不是培根大佬自己打出来的成绩,因为就算会有偏差也不可能偏差这么高,以考试为例一个天天考100分的人怎么可能忽然在考试中只考了及格线呢?
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如果抛开评分只看数据的话其实会发现一件事情似乎这个评分与实际输出之间好像不成正比,如果说培根大佬只有60分那么DPS应该只是在及格线,但是培根大佬的DPS却是遥遥领先,如果这个是考核金团的话,估计除了培根以外没有一个DPS可以分到金币,甚至按照60%的DPS进行考核估计也没有几个玩家可以拿到金币了,毕竟这个真的是断崖式领先。
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所以很多人通过测试发现了一个规律评分与团本难度成正比,也就是说团本难度越高,那么玩家们在WCL获取到的评分就会越高,普通本的话上限可能就是60分,难度高的本的话获取到的分数就会多,并且会随着通关的玩家增加,大家的评分也会下降,此时农工更是一脸懵逼了,为什么样本数量增加则评分会下降。
其实一开始农工并不相信这个规则,但是当农工看见了这个0DPS的玩家居然拿下了89分的高分,而6000多DPS的玩家居然只拿到了82分,而7000多的玩家居然只拿到了87分,所以此时农工再次想不明白WCL的评分标准到达是什么?如果不按照一定特定的标准进行评分,只是按照难度进行粗暴的评分那么这种评价有什么可信度呢?
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不过很多玩家其实可能会有一个疑问,如何去提高WCL的评分或者是提高DPS?尤其是不少玩家看见了竞速版上的高分之后开始羡慕了,但是大家记住一句话竞速版上的分数几乎不可能在野团中顺利打出,因为一个国服第一的DPS背后可能是24个玩家的辅助才有机会,所以冲分本身成本就巨高,对于普通玩家来说聊胜于无,与其冲分不如练技术。
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所以从目前来看如果野团单单考核一个WCL评分的话农工觉得有失公平,如果玩家们为了拉高WCL的评分完全可以选择一个高难度的团本打,即使自己在团本中漏洞百出甚至是这个团的累赘,但是只要自己通关了评分就高,但是这种评分高在实际打团有什么用,既然没有用那么WCL的评分参考意义又在哪里呢?
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