王者荣耀体验服8月20日更新,对东皇太一和少司缘进行了调整,其中东皇太一平衡,少司缘惨遭削弱,另外10v10的众星峡谷也迎来了一些变化。
东皇太一平衡性调整
1,东皇太一的被动调整。
东皇太一的被动的能量体伤害和回复得到了调整。
其中能量体伤害由100(+0.5Ap)(+目标3%生命)变为了200~400(+0.6Ap)。
增加了基础伤害,但是删除了对敌人3%最大生命值的伤害,增加0.1ap加成。
抛开ap加成不谈,实际上该调整就是用100-300的基础伤害换了目标3%生命加成的伤害。
很明显对坦克的伤害是变低了,因为坦克很容易达成10000+的血量。
而对非坦克英雄,很明显伤害反而提升了。
另外增加了ap加成,使得东皇太一出法装,收益更高了。
因此这项调整可以说是平衡性调整。
然后是能量体回复100~200(+0.4Ap)(+3%最大生命),随一技能等级成长变为了225~450(+4%额外生命),随英雄等级成长。
增加了基础回复值,删除了ap加成,由最大生命值加成变为了额外生命值加成,基础数值的成长方式变为了随英雄等级成长。
因为删除了ap加成,且加成方式变为了额外生命值加成,所以很明显这项调整提升了全肉出装的能量体回复值,而降低了半肉法装出装的能量体回复值。
也属于平衡性的调整。
2,东皇太一的一技能调整。
东皇太一的一技能基础回复由150(+30/Lv)(+0.6Ap)变为了180(+36/Lv)(+3%额外生命),冷却时间由固定5秒变为了5(-0.2/Lv),基础蓝耗由60(+5/Lv)变为了50(+5/Lv)。
在回复方面,东皇太一的一技能调整与被动能量体回复是类似的,也是增加肉装的回复,降低半肉法装的回复。
在cd和蓝耗方面,本次调整降低了东皇太一的一技能冷却时间和蓝耗,属于增强。
东皇太一的被动和一技能的两项调整其实是平衡肉装和半肉法装这两种玩法。
肉装拥有更高的回复,坦度更高,半肉法装降低了回复,但拥有了更高的伤害,坦度低了但输出高了。
综上,东皇太一属于平衡性的调整。
少司缘惨遭削弱
1,少司缘的被动调整。
被动新增效果:对血量大于50%的队友主动施放“良缘赐福”时,金币奖励减半。
这是少司缘的“印钞机”机制,她的被动可以通过“良缘赐福”和“冤缘化解”,每次都能获得20金币的奖励,“良缘赐福”被满血的队友触发时不奖励金币。
本次调整新增了对血量大于50%队友主动释放“良缘赐福”,只奖励一半的10金币了。
这属于非常大的削弱,因为少司缘在线上靠一技能给队友回血,可以刷很多金币出来,很显然少司缘的技能的刷钱能力太强了。
2,少司缘二技能调整。
“冤缘”持续伤害由70(+14/Lv)(+0.1Ap)降低为50(+10/Lv)(+0.07Ap)。
“冤缘”结束伤害由350(+70/Lv)(+0.5Ap)降低为250(+50/Lv)(+0.35Ap)。
对敌人主动施放“冤缘化解”时会移除“冤缘”后续伤害变为了提前结算“冤缘”后续伤害。
少司缘二技能的三项调整,我们可以看到前两项都是降低了二技能的伤害,而且降低的幅度还较大。
但第三项调整属于增强,简单地说就是用二技能第二段时,增加了第一段未完成的后续伤害,也就是“22”连招可以把二技能的所有伤害都打满。
理论上来说是伤害增强,但是少司缘在线上还得多利用二技能第一段“偷钱”来消耗和压制敌方射手发育,“22”连招使用的并不频繁,因为会使自身的位置变得比较危险。
所以本次调整实际上让少司缘“偷钱”这个机制附带的消耗能力大幅降低了,个人认为这项调整对少司缘来说也算是削弱。
10v10峡谷改动
10v10双人吃线也能分得全部经验和金币了,提升了英雄的发育速度,又加快了游戏节奏,此外还降低了暗影先锋和风暴先锋的属性成长。
以上就是8月20日体验服的所有调整,欢迎留言评论分享你的看法!
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