仅仅用了 11 年。英伟达终于要摒弃其专有的 G-Sync 模块,该模块多年来一直是最佳游戏显示器的困扰。尽管英伟达最终开始为任何可变刷新率(VRR)技术提供 G-Sync 品牌,但显示器品牌仍需为专用的G-Sync 模块支付费用来获取适当的认证——并将该成本转嫁给客户。从今往后,G-Sync 模块就没有了。
然而,英伟达的 G-Sync 技术并不会消失。该公司宣布与联发科技合作,将所有 G-Sync 功能添加到联发科技的缩放器中。要是您不熟悉的话,缩放器基本上是显示器内部的一个小芯片,用于处理分辨率缩放,以及包括屏幕显示(OSD)、颜色调整、HDR 和输入选择在内的一系列其他的处理操作。G-Sync 模块本身就是一个缩放器。既然您很少会发现一款游戏显示器没有自己的缩放器,这些功能正在被整合进显示器里已经内置的芯片当中。
英伟达尚未透露它把 G-Sync 功能添加到了哪些联发科技芯片上,也未说明使用该功能是否存在任何限制条件。希望这一变化意味着您无需费心就能获得一系列 G-Sync 功能。截至目前,联发科技的芯片在市场上是最受欢迎的,这应该意味着您在大多数游戏显示器中都能够获得完整的 G-Sync 系列产品。比如说,最近的Alienware 32 QD-OLED采用了联发科技的 MT9810,正是这款芯片支持了杜比视界 HDR。
虽然我们不知道哪些缩放设备将具备 G-Sync 功能,但英伟达证实,G-Sync 功能的全系列即将到来。以下是这份列表:
- 可变刷新率
- 可变的过驱动技术
- 12 位色彩
- 超低运动模糊(ULMB)
- 低延迟 HDR
- 英伟达 Reflex 分析器
- 英伟达“脉冲星”
英伟达 Reflex 分析器是一项重要的组成内容,也是将 G-Sync 显示器与 FreeSync 和 VESA 的自适应同步等开放标准区分开来的主要因素之一。它出现在像 外星人的 500Hz 游戏显示器 这样的显示器中,并且能让您查看有关输入延迟的一系列指标。
脉冲星也是一个重要的包含项。这是一项涉及运动清晰度的技术。它并不能提升显示器的刷新率,但英伟达称其能为超过 1000 赫兹的运动提供清晰度。在 Gamescom 上,英伟达展示了首批三款搭载脉冲星的显示器,您可以在下面看到。
对于整个游戏显示器而言,G-Sync 模块的消失是一个巨大的促进。我们不再需要像面对Alienware 34 QD-OLED那样等待单独的 G-Sync 和 FreeSync 版本的显示器,而且您也无需仔细查看您感兴趣的每台显示器,以查看它是否支持您想要的 G-Sync 功能。您仍然需要 Nvidia GPU 才能使用 G-Sync 功能,但这一变化应该会让显示器方面的情况更容易明白。
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