文/墨尔本强森 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
昨日,由游戏科学精心打造的《黑神话:悟空》正式面向全球玩家揭开神秘面纱,同步发售的消息瞬间点燃了游戏爱好者的热情。
相信昨天与今天仍有相当一部分人死在“野原广智 - 刀郎”与“光头强”幽魂的脚下无数次,仍旧卡关,甚至已有不适应的人直接弃坑,也有人因晕3D直接呕吐(第一位呕吐的肯定不是直播的主播,不存在什么全球首吐,里面有多少道道不多说。大家看个乐就可以了)。但该游戏的魅力阻挡不了大部队的行进!除了画面,其配音尤其出彩。
游戏解锁之初,便在Steam平台上掀起了一股热潮,据SteamDB的数据显示,其同时在线玩家数已突破222万大关,一举成为Steam平台上“所有时间峰值”在线人数排名第二的游戏,仅次于《PUBG: BATTLEGROUNDS》(绝地求生),迅速一举超越了《幻兽帕鲁》、《Counter-Strike 2》、《Dota 2》、《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》与《道德与法治5》等游戏。
截至笔者发稿为止,该游戏在Steam上超过13万的玩家进行了评价,好评率为96%。
更令人瞩目的是,《黑神话:悟空》在单机游戏领域独占鳌头,一举超越了《Elden Ring》和《赛博朋克2077》此前所保持的记录,成为新的单机王者。这款游戏的火爆之势在发售前就已初露端倪,成功“破圈”,吸引了大量非玩家的人涌入。8月18日早上10点,游戏开放预下载,其高涨的人气迅速将Steam的下载带宽推高至70Tbps,打破了《赛博朋克2077》所创下的50Tbps的历史峰值。
《黑神话:悟空》是一款深植于中国古典神话《西游记》的动作角色扮演游戏,由国内顶尖游戏开发公司游戏科学倾力打造。玩家将扮演孙悟空,踏上一段史诗般的旅程,体验其传奇故事。游戏以其精湛的视觉效果、流畅的动作战斗和深邃的开放世界探索,为玩家带来了一个充满神秘与挑战的全新游戏体验。
你的速效救心丸与眼药水准备好了么?跟着大部队一起,持续推进!
(游机社GamerMarch,墨尔本强森,仅代表个人观点)
游戏科学
简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则,其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。
公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短缺问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度,部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。
成立时间: 2014年
总部:深圳南山区
代表作品:《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》
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