现象级3A游戏《黑神话:悟空》上线爆火后热度仍在延续。根据国游畅销榜统计,截至8月20日19:45《黑神话:悟空》在steam上已售出超过300万份,加上WeGame、Epic和PS平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。高盛集团预测,乐观情况下,该游戏可能售出2000万份,收入超过50亿人民币。 不过,在游戏上线的第二天《黑神话:悟空》却迎来了首波退款。8月21日,多位玩家在社交平台发帖称自己决定退款,原因不一。而游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》艺术总监杨奇表示,游戏上线后团队也发现了很多游戏bug和问题环节,正在准备更新补丁。
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高盛预测游戏制作方能入账50亿元
作为一款3A大作,游戏科学创始人冯骥此前在接受对外采访时透露,《黑神话:悟空》的玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元,团队预估整体游戏时长将达到15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。若以此计算,研发成本至少需要4亿元。对照目前销售额,《黑神话:悟空》或已回本。
不过,不少机构对《黑神话:悟空》销量的预测更为乐观。高盛集团表示,采用保守的7倍转换比率(从Steam PCCU到PC销售量的转换),基准情景下,《黑神话:悟空》在Steam上售出超1200万份,收入超过30亿元人民币,而乐观情况下则可能售出2000万份,收入超过50亿元人民币,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。
“空气墙”“头晕”“卡顿”引发玩家退款
截至目前,《黑神话:悟空》在WeGame平台位列新品榜、热销榜榜首,好评率91%。不过,南都记者关注到,8月21日该游戏迎来首波退款。玩家的退款原因多种多样,有玩家反映称:“玩得头晕,想吐”;也有网友表示自己“一直打怪一直死”,打不过;还有网友无奈表示,“实在是太卡了,主机发烫”。
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根据《黑神话:悟空》官网,WeGame平台为玩家提供退款服务。如果玩家购买符合退款条件(购买不超过14天且游玩少于2小时),可在WeGame客户端中申请退款。
还有重度游戏玩家向南都记者表示,由于该游戏中没有常规游戏里的地图,自己经常迷路。同时发现游戏中有一些边角场景没有完全完善。有玩家表示,该游戏中有不少“空气墙”,在玩的时候发现有一些地方看上去角色可以移动到达,但实际上却被一层透明墙体阻挡,影响了体验。
此前,游戏官方还针对玩家指出的“闪退问题”进行回复。此番针对空气墙等问题,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》艺术总监杨奇8月21日晚表示,游戏上线后团队也发现了很多游戏bug和问题环节,正在准备更新补丁。“我们正在仔细研究定位,并尽快准备更新补丁。说到全地图精确空气墙,确实是个体力活儿,人手紧张,轻易改动也有引入新bug的隐患,只能评估得更谨慎些,先提前磕一个。”
采写:南都记者 林文琪
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