恭喜《黑神话:广智(不是)》3天破千万销量!

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这下游科是真跻身进入游戏行业前列了。

借用小破站评论区的参考,3天突破千万销量是什么概念?

《只狼》10天破200万;

《艾尔登法环》首周1000万,DLC是3天破500万;

巫师3》两周 400万;

《荒野大镖客:救赎2》两周突破1700万;

给他爱5发售首日破1100万;

《赛博朋克2077》首日破800万(考虑到后续退款其实水分挺大)

我们关于游戏的详细深度评测还在准备中,因为内容太多再加上手残导致到现在还没通关......

虽然游戏还有挺多不足之处,比如饱受诟病的引导问题,但是本作属于真真正正的“瑕不掩瑜”之作,完全不影响我给他10分的评价。

游戏发售前我曾保守猜想游戏能够短时间内突破500万,还是比较乐观的情况下,没想到这么短时间内就能破千万,属实超乎预期了,这也再次证明了“用心做游戏,不搞那些狗P的ZZZQ,全世界玩家都会喜欢”的真理。

毫无疑问黑神话这次的成绩会撼动整个国内游戏市场,今后玩家们会见到越来越多的高质量3A大作——至少我是这样认为的。

总之还是恭喜游科,恭喜黑神话悟空能够这么短的时间内创造历史!

不说了,我要去继续推进度了。
(PS:不是哥们儿被虐了嗷,我就是想问问各位的虎先锋用了多久过的?)

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