在抄袭风波里
《黑神话:悟空》
遇到了自己的第一个挑战
第一个大boss
中国古语云:人红是非多。
其实,猴子红了,是非也多。当年孙悟空大闹天宫,现在是大闹热搜,红了还不够,黑红也来了。
8月20日,首部国产3A游戏大作《黑神话:悟空》上线,立刻登上Steam等游戏发行平台全球销量榜首。上线1小时,在线玩家即破百万,在国内外各大社交媒体平台,层出不穷的热搜,全部送给了猴子。
但是8月23日,舆论开始有所变化:
#黑神话悟空疑似抄袭#这一话题位于微博热搜榜第一。
网络意见迅速分裂,支持和反对的吵翻了天:
有人认为,这是无理取闹、抹黑我们得来不易的传统文化软实力代表。
有人认为,这是事关知识产权尊严,事关我们软实力能否走得更长久的大事。
沸腾君一声叹息,到底抄袭了还是没抄?抄了之后是瑕不掩瑜还是痛彻心扉?就让评论区去爆掉吧。我们今天先来看看汹涌如潮的抄袭指控。
PART.1
抄袭指控来势汹汹
青年画家、工艺大师、摄影博主等多人发帖
22日,一位摄影博主“楠山禅”在微博发帖:“悟空您好,在使用猴哥的图片时未告知本人,看到请联系,谢谢。” 并在文末直接@了游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥。
微博下点赞近50万。目前,冯骥还没有回应。
我看他的确很难回应。因为《黑神话悟空》,已经不仅仅是一个商业产品了。它已经被顶在杠头上——成为传统文化当代精品的代名词,一个横空出世的奇迹和标杆。
标杆,可以有技术瑕疵,但是不能有任何道德瑕疵的。
最后一个来给大圣补刀的,是青年画家“塞上李云中”。23日,他发布微博,附上了《黑神话:悟空》中的“大圣残躯”篇的图片,与其在2012年出版的《西游记人物图谱》中的孙悟空姿势相近,称“好像是给我画的孙悟空换了身装备”。
我们把图放大,可以看到该博主列举的自己拍的图片,与《黑神话:悟空》游戏中的画面,在角度和细节上,相似度极高。
不过,如果有网友说,这种照片,游戏团队也可以自己去拍,并不证明游戏图一定来自博主的摄影图。那就当我没说。因为一张图是不是抄袭自另一张图,行家一望便知。外行就别用茶叶蛋去衡量原子弹了。
相比楠山禅,微博认证为三级工艺大师的博主“玄鏐108”表达更加直接而愤怒。
昨天他贴出《黑神话:悟空》杨戬的臂鞲与与自己设计的臂鞲作品对比图,表示:
“又被抄袭了,原创有那么难吗?”
最后一个来给大圣补刀的,是青年画家“塞上李云中”。23日,他发布微博,附上了《黑神话:悟空》中的“大圣残躯”篇的图片,与其在2012年出版的《西游记人物图谱》中的孙悟空姿势相近,称“好像是给我画的孙悟空换了身装备”。
针对这两幅图,虽然有网友辩护说:“姿势也能鉴定为抄袭?”
但很多较真网友认为:“脚踝外翻角度,双腿开合度,双膝之间的高度差,腰胸和膝盖的关系角度,头颈和胸的位置关系,不可能全都巧合一样……”
抄袭指控,会影响“黑悟空”的表现吗?
目前,《黑神话:悟空》还在持续吸金中。自首发当日突破220万人,次日在线突破235万人后,《黑神话:悟空》Steam同时在线人数于第三日(8月22日)突破240万人。根据国游畅销榜统计,《黑神话:悟空》在Steam上售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
PART.2
天下文章一大抄?
游戏行业的“抄袭战火”时不时猛烈爆发
语文老师早就说过:天下文章一大抄,看你会抄不会抄。能抄到,抄出特色,就是你自己的。黑悟空仅仅是被质疑抄袭一些图片和形象场景。有的游戏直接被质疑抄袭创意,人物,玩法,……
事实上,在游戏行业,很多知名游戏,都曾面临过“抄袭指控”。
比如素有游戏印钞机之称的“王者荣耀”,从2015年上线以来,被质疑涉嫌美术抄袭的英雄原画或海报多达十余款,关联多家游戏厂商。不过,无论《王者荣耀》表示要追查供应商责任,或是做“冷处理”,这些指责大多都不了了之。
今年3月,网易旗下著名手游《阴阳师》,在微博上公开指责《王者荣耀》角色形象抄袭,《王者荣耀》官方硬气回怼“别碰瓷”。
最终这场承包微博热搜多天的游戏圈大案,在23日以《阴阳师》客服晒出律师函宣布走法律途径而走上高潮。
《王者荣耀》则以游戏中负责“判案”的狄仁杰的角色做“嘴替”,来对网易的律师函进行辩驳。狄仁杰的判决如下。
除了腾讯和网易的抄袭质疑战之外,还有一家游戏业巨头,也指控有人侵犯其著作权。这家公司就是推出了《原神》的米哈游。
2022年,米哈游起诉了另外一个游戏老大——三七互娱。米哈游认为,三七互娱旗下火山湖公司在朋友圈广告推广的《云上城之歌-勇者传说》及介绍页面中,擅自篡改并使用了《原神》的宣传图“西风骑士团”画面,侵犯了著作权,同时误导消费者混淆游戏《云上城之歌》与《原神》以及米哈游之间的关系。
可见,侵权与反侵权,抄袭与反抄袭,在游戏圈子里,真是屡见不鲜。
不过,在抄袭风波里,《黑神话悟空》遇到了自己的第一个挑战,第一个大boss。
从《黑神话:悟空》进入人们视线那天起,它就不可避免地被寄予远超它本体价值的期望和想象。它被视为一个国家游戏工业能力、艺术审美、文化叙事的一个侧面。
正因如此,很多人正在拿着放大镜来寻找它的瑕疵,能不能立得住,才是对它最大的考验。
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