据《黑神话:悟空》官方消息,截至2024年8月23日21点整,《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套,《黑神话:悟空》全平台最高同时在线人数超300万人。

作为国产3A大作,《黑神话:悟空》的成功,意义深远,连央视都为其打Call,在股市上也带火了好几家上市公司,令多家公司股价短期内实现了大幅增加。

其中的深层次原因,值得我们关注!

1、中国游戏的新出路!

为何央视都来为这款游戏站台,很显然,其将现代化的数码技术,与传统中国文化形成了有机结合!

故事背景脱胎于古典名著《西游记》,在中国是人人皆知的国粹,随着游戏的爆火,对于中国文化向全球输出起到了极大作,增加了国人的文化自信!

一个国家的国力兴盛,很大程度上体现出其文化的对外辐射能力!当年的哈日族兴起,韩流来袭,现在热度大不如前,是因为国剧的质量出现了明显提升!

未来,随着中国国力的继续提升,中国在世界各个方面的影响力加强,中国文化的输出也会越来越强势!

电子游戏一直被称作是第九艺术。中国玩家们在游戏中体验过美国西部牛仔的江湖快意,领略过北欧神话的瑰丽宏伟,感受过日本战国时代的合纵连横,体会过 21 世纪美国都市的亡命生涯,却从未看到过来自中国本土的沉浸式游戏世界。这次有了!

第一次在一款“世界级”的3A游戏大作中看到中国风格鲜明的建筑、雕塑等内容,自豪之情油然而生。该游戏在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等12个地区霸榜。不少国外玩家在社交平台上表示,“为了更好地玩好整个游戏,自己要先看看《西游记》”。无疑,《黑神话:悟空》的成功,不仅是游戏行业的胜利,更是中国文化“出海”的重要里程碑。

2、小公司可以有大制作!

《黑神话:悟空》是家小公司,其团队成员来源于腾讯,《黑神话:悟空》更为人津津乐道的是从2018年最早的13个人,到最后的百余人团队。截至游戏发布时,游戏科学的人数也没有超过150个人。依靠一百多人做出《黑神话:悟空》,它已经证明,游戏是依靠创意与设计驱动的产业。即便是工业化程度最高的3A大作,也不一定要靠人力密集驱动,重视研发的公司都会有所成就。

在AI的强大能力的驱动下,机器自编程、图生视频、文生视频,AI生成大场景,都能帮助游戏公司快速开发!

原本需要几百人的大制作,未来可能需要的人手会越来越少,吴哥甚至可以断言,未来的黑神话系统,会越来越快出来!

而在AI的加持下,未来的公司,会越来越小型化!

3、AI应用端将大有可为!

此前吴哥多次强调过,在AI的上游,美国的英伟达傲视群雄,中国的GPU厂商只能跟随;在AI的中游,大模型厂商里,美国的ChatGPT遥遥领先,中国大模型虽多,但综合实力差距越来越大!而在下游,也就是AI应用方向,中国厂商有着巨大的机会!

这是因为,中国的市场大,消费群体,应用场景非常多,而中国人的再创造能力是相当强的,比如说,同样是团购,起源于美国,却被美团玩到了极致;比如说,同样是微博,起源于美国的twitte,却被新浪微博玩成了很多花样;另外,短视频方面,有tiktok,火遍全球。

就算在AI领域里,中国厂商也在全球范围内仅仅落后美国一个身位,而在一些细分领域,我们甚至还能看到一些中国厂商的精彩,比如说文生视频的可灵,类似的例子还有很多!

可以说,在AI+的大战略下,国内的AI应用,会远比美国要更加有看点!

不信,我们过几年再来看看,创造了互联网的美国,和真正把移动互联网玩到极致的中国,未来一定会各有各的精彩!

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