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一个弹着三弦的陕北男人,一夜之间让全球网友上头。

“停不下来,根本停不下来”

“这到底是什么音乐”
“这段唱词听起来太摇滚了”

即使还没有玩过大火的《黑神话 · 悟空》,这几天大概率在社交平台都被这个场景刷屏了:一个像民间艺人的无头男,抱着一个弦乐器在弹唱。

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“无父无君无法纪,为非作歹有天庇。幸得大圣借佛力,邪风一时偃旌旗”...

嗓音苍凉激越,有种诡秘之意,想起了西北,想起了黄土高原,极具标志性,场景感极强。

这个片段,也让众多国外博主上头:在他们发布的 reaction 里,跟着这一段韵律律动;

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有人说这种音乐形式让人想到了来自西北的秦腔 ——

实际上,它是“陕北说书”,是一种陕北地区传统民乐小调:艺人采用陕北方音,手持三弦或琵琶自弹自唱、说唱相间地叙述故事。

而这个无头男,手中的乐器叫大三弦。

陕北元素融入 NPC 游戏环节,怪诞,悲凉,灵动的唱腔和词句,让人“头皮发麻”,但又越听越上瘾...

1.

让老外疯狂上头的“中式 Rap / 摇滚”

这段让所有人上脑的说书,来自黑悟空的第二章开头,黄风岭一章:

玩家扮演的“天命人”奄奄一息,而这个弹琴的无头男叫灵吉菩萨,负责让玩家死里逃生。

“成败生死莫讲理”“不强走那正道才有戏”:曲调苍凉,悲切直来。

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中国网友听得更多的是悲凉的意涵;

当然 让全世界网友共振 的,又是 这种比较能直接 get 到的,拥有着 民族色彩的强烈节奏感:

48 位网友同频一起对这段陕北说书上头,场面超带感

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有人以为无头僧手里拿的弦乐器是班卓琴:为什么我这么爱它?还有人也这么喜欢吗

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有人把这个无头僧扮相等同于另一个文化概念“游吟诗人”:无头游吟诗人,本剧最佳角色

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有人一边疯狂跳舞预言这歌会火

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“这家伙很摇滚”“我喜欢他弹出来的这段音乐”

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虽然具体的意思大概能听出 10% 就很了不起了,但无形之中确实也是被这自然呈现的中国元素打动。

这些玩家如果之后能够深入结合剧情,想必更能 get 到这段陕北“Rap”的意境:

当然更多人好奇,这个无头僧面具后的男人是谁?

2.

硬控所有人的“无脸男”

演唱这段陕北说书的人,是横山说书省级非遗传承人,熊竹英。

录制于两年前的陕北说书,最初熊竹英还不知道这是个什么游戏。

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直到录制当天,初录时还觉得有些生硬,后来才决定采用“板子打节奏,三弦改神韵”的方法, 打磨出最终版本, 让苍凉的西北腔调,和游戏里无头僧的状态共振。

能够这样“随 cue 随有”,背后功力当然不一般。

从小在榆林长大的熊竹英,自小被这里丰富的音乐文化浸润着: 婉约的榆林小曲、酣畅的陕北民歌、嘹亮荡阔的绥米唢呐。

不同乐器和音韵都在用自己的方式呈现文化,而熊竹英选择的是陕北说书,这一学就是 32 年。

在《黑悟空》之前,熊竹英曾在一部动画片里表演陕北说唱,而也正是因为这次合作,他被推荐给《黑悟空》团队配乐。

陕北说书在本土地区尚属是偏向“老年群体的音乐”,而以此谋生并不容易,但熊竹英还是坚持了下来。

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“劝善,莫要为非作歹”,这一段在荒凉西北的警示之曲,在《黑悟空 · 深化》里被熊竹英唱出悠悠诫意。

制作人冯骥说在熊竹英的陕北说书里,能感受到和游戏剧情的“惊人的和谐”。

这种完成度也绝非一朝一夕的努力,而是来源于长期训练下对唱词,对文化的觉知。

之前在《国乐大典》这样的节目上,其实就有像刘世爱这样的说书传承人展现这门艺术的魅力;

而如今因为有些暗黑的悟空,大家想必都会更加深深记住这个带有西北特殊地域意蕴的音乐形式。

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幽默还是得靠网友,这段陕北说书火了之后,熊竹英拥有了更多演绎的机会:

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结果底下纷纷辣评: 唱得很好,但是不是多了个什么?(头)

3.

那些世界音乐元素

看到有来自陕西的网友在下面留言,说曾经陕北说书人还是得一个村一个村跑场子说唱的:

“脚上绑个快板,手上拿个大三弦,有徒弟的身边带个徒弟,没徒弟的单人一人就来表演了。一个人就能讲完一整个民俗故事”。

份量满满的音乐文化,在游戏这个载体里,得到了最大的展示。

除了陕北说书, 《黑神话 · 悟空》里的民族音乐真是一抹亮色。

在预告片发布的时候,很多网友就被改编的《往生咒》震撼到:“像是赛博佛经 Rap”:传统喉音演唱技巧,在铜锣等打击乐器等配合下,吟唱速度递进,充满仪式感。

改编自《青蛇》主题曲《人生如梦》的《三界四洲》,音乐人者来女的女声吟唱空灵而庄严,唱词是爱恨贪嗔痴,同样有着禅意。

当然还有改编过后的《云宫迅音》,中央民族乐团演奏的唢呐的添色,更让游戏有沉浸感。

而音乐形式当然是载体,最后永远都要回归到人本身。

配合唱词,音乐历史,便知道这些音乐的选择都不是无稽闲笔,而是经过深思筛选的。

同样是《黑悟空》里的配乐一首,《戒网》里的歌词唱:本是一处同归鸟,余生无所求,空把情丝等白头;

而《三界四洲》里的歌词唱:三界四洲无所求,不可救”“是非黑白颠倒,有情众生爱恨嗔痴生死,交织”;

在游戏玩家看得懂的精美的视效和很爽的玩法设置之外,所有人都能看到一些属于《西游记》的,属于中国传统文化的深层的理解。

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而了解它们的入口,又很轻巧:是一段上脑的音乐,或是一件特点鲜明的乐器。

包括那些诚意满满的元素:比如最为人称道的古建筑背景,全部都是经过创作团队实地考察,然后高度还原的;还有给每一个妖怪都像古典章回小说那样配上的人物小传。

有不少网友都在评论说,甚至希望游戏能改编成电影,让不玩游戏的也能感受一下。

应该体验感也不错。