十年磨一剑!黑神话悟空熬过来了!

它的同时在线人数,突破了 241 万人,这个数字使得它成为了 Steam 历史上在线人数第二高的游戏!

一位圈内抖音博主,发布当天开始直播,直播内容就是打游戏,就这几天疯狂涨粉近60万,收益一天顶一年...

除了销量和热度,《黑神话:悟空》的口碑也实力在线,游戏的Steam好评率维持在95%以上的高水平,网络自媒体,甚至各大官媒也都纷纷点赞发声。

相较于外部的这些成绩单,我其实挺好奇黑神话悟空背后的开发团队,他们招聘标准是啥,工资多少。

网上数据显示,黑神话悟空的公司【游戏科学】,正式员工120人,外包团队500人,有数据说,正式员工的平均薪水高达2.4万人民币。

我前两天还去官网瞅了一眼,在招的有4个岗位,分别是:

web开发工程师(10-20k·14薪)

平面设计师(美宣向)(10k-20k·14薪)

平面设计师(网站建设向)(10k-20k·14薪)

游戏UI设计师(15k-25k·14薪)

就这个薪资水平来看,相较于北上广深这些一线城市大厂来说,竞争力其实很一般,创业公司确实不容易啊!

但这次黑猴大卖,相信员工们今年的年终奖会非常丰厚,当然,这也是他们应得的。

感兴趣的小伙伴可以投简历冲一波。

更多人看到的是《黑神话:悟空》这次火了,名利双收,但其实我更佩服这个团队背后巨大的付出。

黑神话:悟空》的制作时间长达七年,制作发行成本高达5亿,如今取得巨大成果,这7年的背后却一定是数不尽的艰辛和努力。

看看这每一帧,每一画,都是艺术品的存在!

我相信,这一定只是一个开始。

第一个产品成功,就会有第二个第三个跟进,再往后一定是更多优秀的3A大作问世,也一定会有大量的人才从事这份工作,更多的中国游戏跳跃出来,去赚全世界的钱。

据说,除了黑神话悟空,游戏科学已经申请了《黑神话:钟馗》和《黑神话:姜子牙》的商标。

真是满怀期待!