近日,Valve为其数字游戏平台Steam推出了一系列新的发现功能,以帮助开发者更好地展示他们的游戏。这些改动是根据开发者的明确反馈进行的,其中一些反馈是在8月初的科隆游戏展(Gamescom)期间收集的。

此次更新让工作室可以更好地控制在游戏商店页面上显示的相关项目。现在,开发者可以选择在游戏描述下方突出显示哪个工作室、系列或发行商的内容。例如,PlayStation可以选择在《对马岛之鬼》的“类似游戏”标签下展示《刺客信条:影》。反之,育碧也可以在《刺客信条:英灵殿》下展示《战神》(2018)的相关信息。

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这标志着Steam在8月份进行的最后一次调整。在过去的一个月里,Steam商店页面的描述和玩家评价部分也进行了改动,现在可以显示玩家是主要在电脑还是Steam Deck上体验了游戏。

根据Valve的说法,这次的发现功能改进允许开发者“指定一组游戏以供选择,并确定这些游戏的排序顺序,同时可以将一个或多个指定游戏强制放置在列表的前列。”

在商店编辑器的“特殊设置”标签中,开发者可以选择最适合该游戏的相关内容。不过,Valve强调,在设置这些选项之前,开发者(或发行商、系列)必须先设置好相关页面。

在相关项目确定后,工作室可以选择列表的排序方式(如畅销、价格、相关性等),或手动调整排序顺序,将特定游戏置于列表的前面。手动放置的游戏将优先显示。

第二项改动允许开发者以更大规模突出展示某一DLC内容。通过这一改动,游戏的最新(或最知名)的DLC发布内容可以被固定展示,或者可以突出显示即将发布的后续扩展内容,以吸引玩家的关注。

与全游戏的相关标签类似,开发者只需前往商店编辑器的“特殊设置”标签并选择“DLC”即可。

Valve表示,这一更新中已经提供了一些预设选项,例如“新DLC”或“即将到来”的DLC,未来Valve也愿意根据开发者的建议添加其他DLC相关的提示功能。