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作为国内首款3A大作,《黑神话:悟空》无疑是成功了,可以说迄今为止,国内没有哪款游戏能像《黑神话:悟空》那样引发全球玩家关注。

8月20号10点,游戏正式上线引爆全网,到现在热度稍微退了一点,但刚开始几天,不管你是玩游戏的还是从不玩游戏的,一定被这款游戏刷过屏。

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《黑神话:悟空》是由杭州游科互动科技有限公司开发,浙江出版集团数字传媒有限公司出版的西游题材单机动作角色扮演游戏。虽为动作游戏,但剧情方面一点也不差,这个只要刷过视频的,一定会非常认同。

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悲剧最能打动人心,悲情色彩充斥了整个游戏,猴子被围攻而死,牛魔王妻离子散家破人亡,猪八戒不敢认女儿老婆,就连风光的杨戬,也可能只是棋子。游戏中除了天庭那群没露面的,剩下的绝大多数都是底层牛马,或许他们曾经风光过,但最终也会打回原形甚至更惨,那么辛苦付出换回的结果又是什么呢?许多玩家把这些代入现实作比较,这点我就不多说了,不去恶意的带节奏。

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除了剧情感染玩家,其他方面也是很优秀的,加上是国内制作,这些种种加起来,让《黑神话:悟空》得到了许许多多的赞扬声。但物极必反,赞扬过后自然有唱衰的。如果是对游戏正常看法,认为游戏中某些地方做得不好有BUG什么的,那是玩家应该反馈的,这并没有什么不好,总不能就因为是国产的就是完美的吧,喜欢这游戏的也不应该去刻意攻击这种说出游戏内容哪里不好的玩家,因为有人提出才能更好的改进,以后才会有更优秀的游戏。

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怕就怕那些捏造事实的人,通俗点讲就是喷子,这种人是最可恶的,生活的不如意都发泄在网上了,什么都喷,奉劝一句,遇到这种人躲远一点,别去发生争执,因为他可以随时随地的来喷你影响你的生活,千万别去和喷子怄气,不值得。

不知道大家最近发现没,网上现在有一些人专门来黑这款游戏,为什么这么说呢?因为很多人文案图片都是相同的,就是说这款游戏影响到他孩子了。

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你说手游或者其他网游会影响到你孩子,这个我无话可说,但你要说这款游戏影响到你孩子,那就真的是没事找事了。

首先这是一款3A大作,什么是3A,想必说影响他孩子的人就不知道这点,所谓的3A游戏说法最早起源于美国,在游戏领域中的“3A”通常是指:大量的金钱(A lot of money),大量的资源(A lot of resources),大量的时间(A lot of time)。想玩这类游戏,就得拥有一台配置很好的电脑或者一台PS5,其次是需要购买这款游戏。这其实已经杜绝了年龄较小自控能力差的孩子玩这类游戏。你可以说你家里电脑配置好,但你不会设置密码吗?你也可以说你买了PS5和游戏,但你不能藏起来或者锁起来吗?关键是你对游戏深恶痛绝,那为什么要买要玩?把一切的过错推给游戏,就不找自己原因,这才是最悲哀的。

每个父母都希望自己孩子成材,父母是孩子成长路上的标杆,合格的父母应该教育孩子勇于承担责任,而不是教孩子如何推卸责任。

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今天还看到一条文案,说11岁的孩子一天哪也不去,在家玩了一个暑假的《黑神话:悟空》,以后怎么办啊,这当场让我笑喷了,暑假从6月底开始到8月底结束,你孩子是真的“天命人”,能比其他玩家提前一个多月玩到。这种一看就是无脑带节奏的,为了黑而黑,其他的不管。这类文案是比较多的,可能有奖励吧。

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作为80后,很多玩家曾经玩游戏也是被家长反对的,在一个时间段里,称其为“电子鸦片”,那时家长的观念里,电子游戏具有很强的吸引力,让不少学生青少年沉迷其中,影响了他们的学习,甚至损害了身心健康,因此被贴上了这样一个负面的标签。

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兜兜转转30多年,没想到的还是不能摆脱,就像第一个结局一样,猴子最终摆脱不了头上的那道紧箍咒,而游戏始终摆脱不了那群“家长”(在我看来这群所谓的“家长”更像是雇佣军)。

其实电子游戏并非全是 “洪水猛兽”,适度地让孩子玩耍可以放松身心、锻炼思维和反应能力。关键在于孩子自身要有良好的自控力,以及家长和社会要给予正确的引导和监管。

总之,不能简单地将电子游戏一概而论地视为 “电子鸦片”,而应该客观、全面地看待,让其在合理的范围内发挥积极的作用。如果孩子确实没自控力,那么作为家长,应该果断的把游戏相关的东西从他身边拿走,自己的孩子自己更应该要负责。