都知道游戏热度上涨要看天时地利,有时候内容一更新就能召唤百万老玩家回坑,有时候粉丝自来水能起到神助攻的效果……在上周的iOS国服畅销榜上,TOP10的游戏中,排在第9位的《恋与深空》和第10位的《原神》都属于热度蹿升,恋与深空》的预估周收入达到了359万美元(折合人民币2552.4万元),《原神》预估周收入为315.7万美元(折合人民币2244.56万元)。

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iOS中国游戏畅销榜
腾讯游戏包揽TOP4,

《恋与深空》《原神》双双重归TOP10

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(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

在上周的iOS中国游戏畅销榜上,排名前4位的全部为腾讯游戏,《王者荣耀》继续占据首位,预估iOS周收入为1301.2万美元(折合人民币9251.27万元);《地下城与勇士:起源》预估iOS周收入1297.4万美元(折合人民币9224.25万元);《和平精英》的预估iOS周下载有所提升,达到了70.8万,预估iOS周收入为1228.1万美元(折合人民币8731.55万元);《金铲铲之战》的三周年庆典活动持续到本周即将结束,目前仍然有大量福利可以在游戏中领取,玩家回归让游戏的热度近期也随即上涨,上周的预估iOS周收入为1060.6万美元(折合人民币7540.65万元),成为又一款突破了千万美元门槛的产品。

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TOP10的游戏中,《恋与深空》和《原神》的排名提升幅度相对较大。 《恋与深空》上周预估iOS周收入达到了359万美元(折合人民币2552.4万元),游戏近期没有内容版本更新,上周开启了黎深的生日主题活动并公布了PV。

《原神》在之前很长一段时间里处于比较沉寂的状态,由于一度陷入了舆论困境和“上线四年亟待突破”的问题,游戏的热度也下跌了不少。但随着上周5.0版本“荣花与炎日之途”的更新,不少老玩家重新回归,人气也随之高涨,预估iOS周收入达到了315.7万美元(折合人民币2244.56万元),算是差强人意。

新版本里,游戏开放了新区域纳塔,加入了新角色玛拉妮、基尼奇和卡齐娜,以及深古瞭望所等新秘境。玩家比较关心的抽卡机制也有了新变化,加入了“捕获明光”,可以在祈愿时减少歪的几率。从隔壁《崩铁》的情况来看,玩家对米哈游卡池大小保底的设计也是苦之日久,《原神》做出改变,大概也是对市场情况的一次试水。

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上周热点观察

8月30日,国家新闻出版署公布2024年8月国产网络游戏审批信息,共有117款游戏过审,另有9款游戏申请版号变更信息成功。 8月2日已有15款进口游戏版号发放,8月过审游戏数量达到了今年目前最多。

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8月29日,港股上市公司中手游公布2024年上半年业绩报告,报告显示,2024年上半年,中手游实现营业总收入12.3亿元人民币,海外业务收入占公司收益的比重达到14.3%,经调整的净亏损为2.08亿元。1月上线的《斗罗大陆:史莱克学院》首月获得苹果商店免费榜第一,取得月流水过亿的成绩,6月上线的《斗破苍穹:巅峰对决》首月获得苹果商店免费榜第二,但节点靠后,未对上半年业绩形成支撑。

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8月28日,中国音数协游戏工委发布《2024年7月中国游戏产业月度报告》,报告中显示,7月中国游戏市场收入278亿元,同比下降2.83%,环比增长4.26%。由于本月移动游戏部分头部、长线产品流水回升,新品表现较佳,以及客户端部分产品活动增加,双端互动新品上线共同作用带来收入增量,整体市场收入微增。

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8月28日,游族网络发布2024年半年报。报告期内,公司实现营业收入7.02亿元,归属于上市公司股东的净利润460.43万元, 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1,362.77万元,双双扭亏为盈,表现出良好的增长态势。

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(图:游族推出了AI玩伴类产品“代号小游酱”)

小结:

米哈游的游戏作为“类单机产品”,在没有玩家之间竞争的网游营销手段的前提下,收入全部来自抽卡。虽然玩家们表示理解,但大保底和小保底的设计还是让零氪党十分捉襟见肘,没想到在《原神》5.0版本中,这个系统也头一次出现了变化,运营了4年后,米哈游会继续做出更多的改变吗?相信玩家们一定都很期待。