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我怀疑张维为根本没有玩过黑悟空这个游戏。

为了能聊黑悟空,我买了这款游戏,还匹配了能玩的设施。但是发现太消耗时间,到了土地庙被一个小BOSS几下子打死后,我就退出去了。预计下一次玩,就是几年后了。也可能遥遥无期。

我的确已经没有十几岁的时候,那种想要在单机游戏里面不厌其烦得闯关的劲头了。现实已经一地鸡毛,哪里还有心思玩这个。

所以当看到自己被小怪殴打至死,心里竟然有说不出的轻松。不再复活了,我必须回到现实生活。

至于张维为在香港某演讲中提到的,什么西方zz正确,认为孙悟空怎么不能是个女的,怎么这不能是个LGBTQ。但是他不是人,是个猴子,是从石头里蹦出来的。中国古代的智慧,老外想不到。金箍棒一锤,把西方ZZ正确打得无地自容。

不仅老外想不到,我也想不到,玩这个游戏的时候,压根就顾不到这些。

生活已经这么累了,在游戏中,频频受挫的我,也根本自信不起来。

张维为为何总可以这么自信呢,我一直都很好奇这个问题。

就说张维为感兴趣的这个话题吧,西方神话中,以动物作为形象的还少吗。

狮身人面的斯芬克斯,以及《白鲸记》所借鉴的古希腊神话怪物克托修斯,可谓比比皆是。

其实重要的从来都不是动物,而是对于动物的拟人化。是以动物作为形体,来探讨对于人性的思考。

就连孙悟空在内,他也不完全是个猴子啊,吴承恩对他进行的是一种拟人化的思考,如果写真正的猴子,就没人看了。猴子会说话吗,猴子会有厌恶做官,只想回到花果山过逍遥日子的想法?

这一切都跟张维为热衷于谈的ZZ正确,以及自信,毫无瓜葛。

玩黑悟空并不能让我自信起来,打赢几个游戏里的妖怪,能够说明啥,只能说明你走位比较好,操作比较好。然后呢,生活中不还是一地鸡毛吗?

动不动就提老祖宗的智慧,这是很没出息的表现,显得我们当代没有拿的出手的东西。

比总是念叨老祖宗的智慧更重要的,是运用当代人的眼光,去改编经典的IP形象。

黑悟空对于西游记里的人物形象,有发扬吗,也许有,但我也看不出有什么太大的突破。我就是看出来,这就是一个画风精致的单机游戏。仅此而已。

说起对孙悟空这个形象改编,做的比较成功的,应该是日本漫画家鸟山明先生。

他把一只有尾巴的猴子,想象成了一个外星人,还跟地球人结婚,完全背离了西天取经的叙事传统,已经是另一套截然不同的故事了。

但是鸟山明的孙悟空在全球的影响力,恐怕远远超过了黑悟空,甚至是西游记本身。这才是应该让我们去学习的地方。

其实近些年,国漫在改编经典IP方面,也是可圈可点的,有些比较好,但是大部分还是非常的平庸。

比如《西行记》这个动漫中,唐僧师徒四人的形象,都堪称败笔,没啥意思。反倒是关于阿修罗的支线叙事,引人瞩目,大放异彩。

创新不是一张好看的皮,自信也不是一句响亮的口号。

它需要几代人的沉淀,而现在,起码在经典形象改编这块,我们还远远不够。