自今年早些时候以来,苹果就已允许在 App Store 上发布云游戏应用,但部分云游戏服务仍然“懒得”制作 iOS 应用。微软最近解释了原因,告诉英国监管机构,它没有将 Xbox 云游戏引入苹果的 App Store,因为规则仍然过于严格。

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英国竞争和市场管理局正在调查移动浏览器和云游戏,并发出征求意见的电话。微软在 7 月底回应(通过 The Verge)并表示虽然云游戏应用在技术上是允许的,但由于“技术和经济原因”,云游戏应用仍然无法遵守多项规则。

微软的主要抱怨是,App Store 规则要求订阅和功能必须通过应用内购买在 iOS 设备上提供,这“不可行”。苹果收取的 30% 佣金“让微软无法”通过其云游戏服务获利,而且这既“在经济上不可持续,也毫无道理”。

微软还抱怨苹果缺乏对替代应用商店的支持,以及网络应用的局限性,例如无法访问设备硬件功能。

苹果自己的声明表示,它“支持和鼓励”iOS 上的云游戏服务,并且有成功的云游戏服务,例如 Antstream。苹果建议监管机构在其支持云游戏之后重新审视他们的想法,这确实是在调查启动后发生的。