外媒GameIndustry今日发文探讨,像《星鸣特攻》这样的游戏需要多少玩家才能生存。
《球胜大本营》开发商Velan的创始人Guha Bala表示,对于基于技能的PvP多人游戏,尤其是排名游戏,每个地区的活跃玩家数量峰值应为10000人。不以技能为基础的匹配游戏即使玩家数量较少也能生存,Bala建议每个地区活跃玩家数量维持5000人。此外,PVE玩法的多人游戏每个地区活跃人数在1000-3000人就能存活。
与此同时,继续运营和开发新内容的游戏需要更多的资金投入,因此留住玩家变得至关重要。对于免费游戏,Bala估计至少需要5%的总用户群进行消费才能维持成本,这意味着活跃玩家要在50000人左右。
然而,《星鸣特攻》并非免费游戏,而是选择了类似《地狱潜者2》的中档价位。这款游戏也没有微交易或战斗通行证,因此其收入完全来自销售——虽然我们不知道索尼的销售预期,但可以肯定的是,第一周预估的25000份销量远远低于这款射击游戏存活所需的销量。
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