腾讯游戏旗下国际游戏业务品牌Level Infinite副总裁兼业务运营和战略负责人Yong-yi Zhu3日在京畿道城南市板桥第二科技谷接受韩联社记者采访时表示,韩国是KRAFTON(魁匠团)、Shift Up等合作伙伴所在的重要市场,今后计划与其他韩国游戏开发商深化合作。
他在采访中屡次强调韩国游戏市场的重要性,并称今后也将投资具有类似潜力的韩国游戏开发公司,帮助其在各地实现文化本土化。
提及当天下午他同多位总公司相关人士一道面向韩国游戏业界分享进军全球的经验,他表示,这旨在挖掘能够成为潜在合作伙伴的游戏开发公司。从长远来看,此举还旨在对韩国游戏业界产生积极影响。
他强调,游戏产业正向通过持续更新来创造收益的直播服务型游戏转型。游戏开发商应时刻考虑到这一点,留意如何能长期提供内容,尤其是从游戏设计角度考虑用户快速消耗内容的速度。
他表示,我们非常关注像日本电子游戏开发公司“From Software”或比利时游戏开发公司“拉瑞安工作室”(Larian Studios)自己制定一套游戏规则,或者像“拳头游戏”(Riot Games)和“超级细胞”(Supercell)一样能开发出在全世界引起热烈反响的直播服务游戏IP的企业。
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