不少同学应该发现了,近年来,手机安装 App 的限制越来越多了。

其中一项,就是对 32 位应用的拦截。

比如在安装一些 32 位应用时,手机会弹出「该软件安装包为 32 位版本,可能与您的设备不兼容」的提示。

如果继续安装,可能会出现卡顿、耗电、闪退等问题。

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(图源社交平台)

从本质上来说,这是由于 64 位处理器和 32 位应用之间的不兼容,而导致的问题。

而最根本的原因,还是因为一个 App 的 32 位版本和 64 位版本,在实际体验中存在很大差异。

前两年,芯片厂商联发科特意做了一项测试。

测试发现,某一视频 App 的 32 位版本和 64 位版本,在冷启动速度上竟然差了 63.5%。

不止如此,在应用内帧率,解压缩文件性能、App 功耗等方面,前者也远远落后于后者。

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(图源联发科)

总之,上至芯片厂商、下至手机厂商,目前都在逐渐剔除 32 位应用。

关于这一点,事实上芯片厂商和手机厂商,早就已经开始了这方面的动作。

比如 2021 年底,华为就给开发者发送了邮件通知,宣布将推进 64 位版本应用。

2022 年 2 月,华为应用市场要求,新上架的应用和游戏都要包含 64 位版本。

同年 9 月,华为应用市场不再接收包含 32 位版本的应用。

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也是在 2022 年 4 月,金标联盟成员 OPPO、vivo 和小米也联合官宣,表示不再允许开发者单独上架 32 位应用。

值得一提的是,苹果这边的动作其实比安卓还要更早。

早在 2007 年,从 iPhone 5s 搭载搭载 64 位 A7 处理器开始,苹果就已经着手开始清理 32 位应用了。

到 2017 年,苹果在 iOS 11 中,已经彻底放弃了对于 32 位应用的支持。

芯片厂商也是如此,2023 年的两款旗舰处理器中,天玑 9200 已经完全不支持 32 位应用。

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(图源小米应用商店)

骁龙 8 Gen2 在运行 32 位应用时,只能用到其中的两个中核和三个小核,无法使用超大核的极致性能。

这会导致手机功耗增加,甚至 App 闪退问题。

到了骁龙 8 Gen3,高通这边也已经完全不支持 32 位应用了。

而就在最近,关于 64 位 App 推广进度,又来到了新的阶段。

近日,小米、OPPO 和 vivo 再度联合宣布,从 9 月 2 日开始正式下架所有仅支持 32 位的应用。

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(图源金标联盟官网,下同)

对此,很多用户自然是举双手支持,毕竟 64 位应用体验要更好。

但也有不少爱折腾的用户担心,自己手机里还有不少 32 位应用,是不是都要完蛋了。

关于这一点,其实大家也不用太担心。

因为这次手机厂商公告显示,下架的是「仅 32bit 应用」,而非对 32 位应用赶尽杀绝。

换句话说,只要应用有单独的 64 位版本、或同时拥有 64 位和 32 位版本,依然能正常上架到应用商店。

因此这次受伤的,只是那些仅支持 32 位的应用。

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看起来,手机厂商们这次的本意,依然还是督促开发者们尽快适配 64 位应用。

因为从官方发布的数据来看,目前还有 4000 多个日常使用的重点应用,尚未适配 64 位版本。

如果这时候来个一刀切,显然是不太合适的。

看得出来,由于安卓这边生态比较复杂,因此动作相对来说比较慢。

但随着时间的推移,届时彻底禁用 32 位应用,相信是大势所趋、已经不可逆转。

总之,希望在手机厂商的带领下加快进入 64 位时代的速度,用户可以尽快享受到更为顺滑的体验。

对此你们看呢?欢迎评论区交流。