《黑神话:悟空》的到来犹如石猴横空出世,游戏不仅在国内游戏圈热度大爆,在国外同样被众多玩家热烈讨论。美国博主Legendary Drops在最近的一期视频中,用“黑神话悟空敲响警钟(Black Myth Wukong is a wake up call)”这个标题表达自己的激动之情。

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他表示,《黑神话》代表了他在内的许多玩家一直在期盼的事物——纯粹的游戏。“它没有什么其他幺蛾子,没有微交易、实时服务元素这些现代游戏的追逐趋势,它就是一款价格合理的买断制游戏,提供出色的游戏体验。”

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《黑神话》人气爆炸、商业上大赚,引发了游戏业震动,但是它值得,也必然会对这个行业产生持久影响。他表示:“如今很多游戏厂商都加倍相信实时服务游戏才是未来,他们坚持多人游戏和微交易,还有季票和源源不断的更新,他们认为单机游戏已经是过去的废墟,然而,这几年的例子都告诉我们并非如此,像《博德之门3》《艾尔登法环》《王国之泪》《霍格沃茨之遗》这样的游戏大获成功,都证明游戏市场尚有大量未被满足的渴望。而现在《黑神话》的到来,成为了玩家们期盼的又一座‘灯塔’!”

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他表示,未来会更加期待像《黑神话》这种诞生于不同文化背景下的3A大作。它的成功不仅打破了业界的偏见,也充分说明了当前游戏行业的状态,特别是许多玩家面对那些主导欧美游戏多年之久的重复主题,那些熟悉的传统套路开始感到疲劳。《黑神话》提供了一个窥见不同文化世界观的窗口,它通过精妙的制作将独特的文化元素融合进游戏,让玩家在神秘刺激的体验过程中重新焕发探索欲望。

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就像《博德之门3》也曾顶着“回合制游戏受众面很窄”这样的行业分析在玩家群体中爆火,《黑神话》是一次敲给欧美游戏业的警钟,告诉所有人以前的很多套路已不再有效,玩家需要这种纯粹的游戏,敢于发挥自己的特色和创造力。也许并不是之后所有类似游戏都能成功,但至少它可以成为一种方向。

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