2025年可能会成为游戏历史上最辉煌的一年。在这一年中,各类顶级IP续作、知名游戏厂商力作百花齐放,多款备受期待的游戏大作将集中发布,带给玩家们顶级的视听体验和游玩体验,包括《GTA6》、《文明7》、《无主之地4》等。本期,新游酱就为大家带来2025年能玩到的新端游,快来挑选你喜欢的吧~

《文明7》

《文明7》是由《文明》和《XCOM》系列游戏开发商Firaxis Games的传奇团队开发的4X策略游戏,将于2025年2月11日发售,并登陆PS5、Xbox Series X/S、PC、Switch平台。目前Steam商店页面已开启预购,标准版298元,豪华版428元,奠基者版558元。

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在2024科隆游戏展上,《文明7》公开了首支实机游玩宣传片,展示了环境、建筑、战斗等内容。在游戏中,玩家将化身历史长河中的一位传奇领袖,建立你的文明,建造城市和建筑奇观,打造一个经得起时间考验的帝国。作为《文明》系列的续作,游戏最核心的玩法改动之一,便是“时代更替”系统。游戏将玩家的游玩过程分为“远古、中世纪、现代”三个时代。玩家可在游戏一开始选择一个能够贯穿整盘游戏始终的领袖,但在每个时代,玩家都必须选择一个新文明才可以继续游戏。出于这套时代更迭系统,玩家在游戏每一阶段都有着更加明确的游玩目标和发展策略,而这也会影响玩家在下个时代的文明选择。

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《四海兄弟:故乡》

《四海兄弟:故乡》是由2K旗下Hangar 13工作室开发的动作冒险游戏, 也是备受期待的《四海兄弟》系列最新续作。游戏将于2025年同步登录PlayStation?5、Xbox Series X|S以及PC平台,为玩家带来一场跨越世纪的黑帮传奇。

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游戏的预告片通过一系列无情的黑帮故事揭示了《四海兄弟》系列的起源,玩家将重返20世纪初的西西里,在这个充满危险和无情的时代中为了生存而战,探索一个残酷而真实的地下世界,揭示组织犯罪的起源,体验《四海兄弟》系列备受赞誉的动作冒险元素、逼真的画面以及丰富的情节。

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《怪物猎人:荒野》

《怪物猎人:荒野》是卡普空制作的一款开放世界角色扮演类动作游戏,将于2025年正式发售,并支持PS5、Xbox Series X|S和PC平台的跨平台联机游戏。跨平台游戏可通过游戏内选项开启或关闭,且不同平台的玩家间可以互相添加好友。

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继《怪物猎人:世界》取得巨大成功后,卡普空打算让《怪物猎人:荒野》颠覆既有架构和流程,成为系列历史上的第一款开放世界游戏。与系列前作相比,本作的生态环境更加恶劣,且用新系统打破了怪猎系列既有的一些硬性规则,使得游戏世界变得更加无缝和充满活力。游戏中,玩家能够更加自由地猎杀大型怪物,以自己觉得舒服的节奏探索世界、挑选目标,而不必受到计时器的限制。与此同时,玩家也不再在某个城镇中心领取新任务、补充物资、改变装备,或是在开始远征前组建队伍。

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《GTA6》

《GTA(Grand Theft Auto VI》)是由Rockstar Games开发的一款开放世界游戏,也是系列游戏《Grand Theft Auto》的第六部正统续作。游戏预计在2025年正式发售,地图设定在列奥尼达州的罪恶城。

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本作首次采用了双主角的设定,玩家将跟随犯罪二人组,露西娅和她的搭档杰森的步伐,在列奥尼达州共同演绎一段跌宕起伏的故事。玩家可以在游戏中自由切换角色,体验不同的人生轨迹和故事发展。。他们之间的友情、冲突、合作与背叛,都将深深触动你的心弦。除了精彩的故事和画面之外,《GTA6》还提供了丰富多样的玩法供玩家选择。无论你是喜欢飙车竞速的速度与激情,还是喜欢射击对战的紧张与刺激,亦或是喜欢策略布局的智谋与较量,本作都能满足你的需求。

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《神鬼寓言4》

神鬼寓言4》是微软开发的一款动作RPG游戏,将于2025年10月至12月之间发售。作为《神鬼寓言》系列的正统续作,玩家将在游戏中探索充满神奇生物和令人惊叹场景的世界。

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作为《神鬼寓言》系列的第四部作品,游戏将带领玩家探索一个全新的世界,为玩家带来更多的乐趣和挑战。玩家可以在游戏中体验到幽默的Fable风格、与非玩家角色互动、塑造独特角色、养成自己的英雄等精彩内容。同时,游戏采用了最新的图形技术和物理引擎技术来提升游戏画质和真实性,角色建模也将进行全面升级,使得角色更加生动形象。

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《无主之地4》

《无主之地4》是Gearbox Software制作,2K Games发行的未来主义风格夺宝射击游戏,将于2025年发售,同步登陆PC、PS5和XSX平台。玩家将在游戏中寻觅神秘的外星宝藏,成为名垂青史的传奇秘藏猎人。

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在2024年8月21日的科隆游戏展上,本作首次公开预告视频,并透露了一些新细节。首席创意官兰迪·瓦内尔表示本作将加入四名新秘藏猎人。他声称:“我们将在《无主之地4》中加入四个全新的秘藏猎人。到目前为止,每款《无主之地》游戏——甚至是前传——都引入了四个新的可玩角色,这些角色基本上是作为玩家职业选择,因此新作在这方面不会有太大变化。”游戏的创意总监格雷姆·蒂明斯表示:“当我们研究秘藏猎人时,首先考虑的是玩家可能想要我们实现哪些承诺和幻想”。他说Gearbox的目标是保留这些职业原型的核心要素,并提供新的变化。

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