今天,在该系列的十周年之际,Bungie 已经 发布了其路线图 《命运 2》。系好安全带,因为接下来我们要说的内容可不少。
Bungie 现在每年将发布两个扩展包,规模没那么大,不过团队承诺会让它们充满趣味。他们已经开始测试“非线性战役、类似梦幻之城或银河恶魔城那样的探索体验,甚至还有诸如 rogue 类或生存射击类等更为特殊的形式”。另外,他们想要找回旧战役故事情节所蕴含的那种神秘感。
既然扩展模型发生了变化,那么季节模型也会随之改变。现在每年会有四次重大更新,每三个月发布一回。其中有两次重大更新会和半年一次的扩展发布同步进行。这些更新涵盖了各种各样的活动、每周事件、功能,最为重要的是奖励。其他的变化包括重新设计用户界面(主管)和奖励模型,还有改进挑战定制系统。
自 2025 年夏季起,玩家可以体验本年度的首次扩展(目前其代号为“阿波罗”)。这次扩展是一场非线性的冒险之旅,使您能够在不同时间扮演不同角色。开发人员承诺,即便此次扩展是非线性的,故事也会进展流畅。除了推测它将在“阿波罗”约六个月后上线之外,对于即将到来的第二次扩展(内部称作“巨兽”),目前尚无细节,因此您需要关注未来的更新。
这些计划雄心勃勃,所以让我们期待 Bungie 能将其实现。《命运 2》当前的扩展内容《最终形态》这一扩展内容被推迟了——在此决定的一个月前,该工作室进行了裁员。
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