今天可能标志着游戏机光驱终结的开始。索尼终于发布了售价 699.99 美元的 PS5 Pro,虽然它看起来是一款令人印象深刻的机器,但它是第一款需要购买游戏机和单独光驱才能玩实体游戏的 PlayStation 游戏机。

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索尼曾经推出过无光驱版本的游戏及产品,PS5"Slim"也是朝着这个方向发展的,玩家可以购买已经安装了独立光驱的PS5,也可以稍后再添加一个光驱。但对于PS5 Pro,必须购买一个独立的 PS5 光盘驱动器才可以玩基于光盘介质的游戏,代价是 79.99 美元。

微软显然也在关注 Xbox 的无碟方向。价格更低廉的 Xbox Series S 不支持光盘,还有一款白色的无光驱 Series X将于今年晚些时候推出。去年的 Xbox 大泄密事件也透露了一款圆柱形、"可爱的全数字"Xbox X 系列的重新设计。这款产品尚未作为官方产品公布,但它表明微软正在考虑无光盘的未来。

索尼和微软似乎正在为 PlayStation 6 和下一代 Xbox 的全数字化试水--或至少单独提供光盘驱动器。这就像苹果公司再次取消光驱一样。

零售商也开始从实体媒体中退出。先不说Redbox已经谢幕,百思买(Best Buy)去年表示将停止销售实体电影,Target最近也证实将在其实体店内全面停售 DVD,英国零售商 Game已经停止了电子游戏的以旧换新。

对于未来可能出现的无光驱转变令人喜忧参半。虽然告别光盘后,玩游戏和看流媒体视频并不会有太多不便,还剩下了保存介质所需要的空间和精力,但数字内容的存在却很脆弱。如果 PlayStation 意外封禁了账户并阻止玩家进入游戏库,那么能否从光盘中运行游戏就很重要了。如果某家公司增加了通过其旧版商店购买游戏的难度,或者某家开发商将某款游戏除名,这都会影响到你的游戏体验。这些都是真实发生过的事情,也提醒我们为什么数字所有权如此糟糕。

要想知道索尼和微软愿意在"无盘化"的道路上走多远,我们还得等上几年,很可能要等到下一代完整的游戏机问世。至少就 Xbox 而言,微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)最近表示,公司的战略"并不取决于人们是否转向全数字","摆脱实体""对我们来说并不是一件具有战略意义的事情"。另一方面,斯宾塞指出,"大部分"用户都在以数字方式购买游戏,因此这可能只是时间问题。

但就目前而言,如果你想购买索尼最好的 PlayStation,即 PS5 Pro,并且想用光盘玩游戏?请做好相应的额外预算。光盘驱动器售价 79.99 美元。