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《宇宙机器人》发售之后备受好评,不过也由于价格贵体量小而备受玩家吐槽。最近游戏的总监回应了这个问题。游戏中间Nicolas Doucet 表示,他宁愿享受短暂得纯粹乐趣,也不愿意花数十个小时玩一个很多部分只想跳过得游戏。

在接受彭博社采访时,Doucet 说道:“享受 12 小时到 15 小时,其中没有任何一个 5 分钟让人觉得漫长或无聊的精华乐趣,比充满让你想跳过段落的40 个小时更有价值。能够接受这一点,在某种程度上让游戏体量得到了控制。”

在接受 VGC 单独采访时,Doucet 表示《宇宙机器人》的另一个核心设计原则是,它需要填补 PlayStation 工作室“从制作卡通风格游戏转向成熟、超现实游戏”以来的空白。

另外《宇宙机器人》将在2024年推出免费DLC内容,加入速通和新的VIP机器人。

“是的,我们有免费的可下载内容(DLC)。今年就会到来。它会更小。你知道,这不会是一个庞大的数字,但它将专注于人们喜欢的《ASTRO's PLAYROOM》中的一个功能--那就是速通。

你知道,《ASTRO's PLAYROOM》里有一些速通,关卡都很短,但事实上你可以重玩,不断缩短时间......还有一些新的VIP机器人可以拯救,所以一些我们还没有收录的角色也会出现。

没错,那将会到来,而且会把重点放在一些具有挑战性的关卡上。但如果可以的话,我们也希望加入一些玩具感的东西,让任何玩家都能喜欢。但我们还不太确定。但具有挑战性的东西肯定会出现。”

当被问到速通DLC内容是否会有排行榜时,Doucet确认说:“是的,有。”

说到VIP机器人,《宇宙机器人》制作人员鸣谢名单中提到了几个没有在游戏中作为VIP机器人出现的IP商标,包括:

  • 《刺客信条》(育碧)

  • 《超越善恶》(育碧)

  • 《小鳄鳄:哥布斯传说》(Argonaut Games)

  • 雷曼传奇》(育碧)

  • 《浪人崛起》(光荣)

  • 《星刃》(SHIFT UP)

  • 《百战天虫》(Team17)

VGC 看到了一份演示文稿,其中确认十个挑战关卡和五个竞速关卡将作为发售后DLC推出。目前尚不清楚 Asobi 团队是否已经改变了计划。根据销售和口碑情况,这款 3D 平台游戏可能会获得更广泛的支持。

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网友FleurashDesign已经创作了《剑星》版宇宙机器人的形象,展现了其对这一联动的期待。

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VGC最近上传了一段关于《宇宙机器人》的幕后制作视频,其中展示了新的概念艺术,其中有《烈火战车》系列的Sweet Tooth和《胖公主》系列的同名主角,这两位角色在最终游戏中并未出现。还有几位在游戏中出现的角色也可以在概念艺术中看到。你可以在下面查看视频及相关内容。

当然,Team Asobi已经确认他们正在为这款平台游戏开发免费的DLC,所以我们可能有机会看到一些在基础游戏中没有出现的额外PlayStation角色。或者,Team Asobi可能已经开始为未来的项目积累想法了——至少我们希望如此。

《宇宙机器人》获得了广泛的好评,成为2024年评价最高的游戏,同时游戏似乎也在初期销售中表现强势,已在亚马逊日本售罄。

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