本报记者 许心怡 吴可仲 北京报道

“面对互联网,最重要的是我们如何利用和使用它,让我们的工作、生活变得更好,如何平衡我们在网上冲浪时,用于工作和娱乐的时间。”9月12日,在《青少年蓝皮书:中国未成年人互联网运用报告(2024)》新书发布暨青少年科技创新发展优秀案例发布仪式上,途游游戏副总裁张尧谈及未成年人保护工作时说道。

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除了合理利用互联网,张尧认为,在互联网时代开展未成年人保护工作时,应该关注个人信息的保护,如定期修改个人的重要平台密码,以及懂得筛选信息。“网上充斥着各种各样的信息。我们要有辨别真伪的能力,不要人云亦云,不要轻易相信一些虚假信息。”

张尧介绍,途游游戏成立于2013年,主要从事手机游戏的研发、发行,代表作品有《途游斗地主》《欢乐钓鱼大师》《流浪超市》,专注于休闲和策略赛道。自成立以来,途游游戏就一直致力于未成年人保护工作。

此前,在2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。该通知被称为“史上最严”防沉迷新规,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

并且,上述通知还要求严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

张尧表示,各家游戏厂商纷纷践行、落实上述通知中的相关规定,目前未成年人的游戏防沉迷工作已经取得了初步成效。

“游戏企业和政府现在所做的工作已经得到了超过九成家长的认可,有八成以上的家长了解了一些未成年人保护的相关政策。”张尧说道,“我觉得这个价值是很大的:越来越多的家长认识到未成年人保护的核心责任在于家长本身,企业、政府是辅助角色,关键是未成年人保护工作如何能系统性地做得更好。”

张尧还提到,游戏相关的黑灰产业是防止未成年人沉迷游戏的一大阻碍,应该引起重视。“这种黑灰产业通过向未成年人租售账号,兜售破解防沉迷机制的方法,使未成年人可以绕开相关监管限制。”

“其实,现在很多游戏大厂联合执法部门打掉了一些黑产,还主动升级各家的技术,比如通过人脸识别和AI技术等,主动识别一些账号,并关停它们。我觉得这项工作的意义也很重大。”张尧表示。

(编辑:董曙光 审核:吴可仲 校对:颜京宁)