《黑神话悟空》作为一款现象级游戏火速出圈,哪怕是不玩游戏的人也能在各大平台听说过它的大名。
而且这款游戏已经卖爆了,依据游戏科学官方宣布,该游戏的全平台销量已经超过1000万套,全平台最高同时在线人数达到300万人,目前收入已经超过26亿元。
那么,有的小伙伴就会觉得,《黑神话悟空》会不会掀起一波游戏狂潮,不如趁这波热度转行游戏?
学长只能说,大家还是too young too simple。
游戏行业的水很深,你把握不住。
正好蜗牛学长想做一个行业分析集锦,带大家看清楚各行各业的真实情况,是否适合转行。
我想了想,不如借用大圣的神通,叫做《火眼金睛》系列吧。
那么第一个分析的行业,就从游戏开始。
01
千亿市场规模
大家是不是都觉得游戏很赚钱?实际上这个市场并不大。
2023年,中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,连1万亿都不到。
作为一个对比,2023年全国的软件和信息技术服务业收入为12.3258万亿元,同比增长13.6%,而游戏行业的收入连软件行业的零头都比不上。
而且更离谱的是,游戏行业收入中移动游戏收入为2268.60亿元。
也就是说,手游占整个游戏行业的74.88%,整个游戏行业里面最赚钱的是手游而不是端游。
端游的整体市场规模为732.11亿元,作为大热门的《黑神话悟空》,属于端游中的3A单机游戏,我没有查到具体的数据,但是肯定要远小于732.11亿这个数字,因为在中国网络游戏要比单机游戏赚钱多得多。
可以拿主机游戏市场作为参考,因为主机游戏基本都是单机游戏,这块2023年的收入是28.93亿元,不到游戏行业的1%。也就是说,目前《黑神话悟空》的销售额堪比去年全国的主机游戏销售规模,但也仅仅28.93亿元而已。
拿今年新出的手游《地下城与勇士》举例,首月流水超50亿,第一个月赚的钱就比黑猴多了。
所以别怪腾讯以前不搞3A游戏啊,实在是手游太赚钱了。
所以大家应该看出来了,游戏行业的市场规模本来就小,单机游戏在其中的占比不到四分之一。
黑猴掀起来的热度对于游戏行业内的人,应该会掀起一波单机游戏的开发潮,但是对于转行的人来说,这个蛋糕不见得够分给你。
要想在一个行业过得舒服,最起码这个市场的蛋糕要足够大,每个人才都能分到一杯羹呀。
02
头部行业通吃
游戏行业的垄断程度,简直离谱。
几乎没有哪个行业能像游戏行业这样两巨头高度垄断整个行业的。
拿2022年举例,两个头部公司腾讯和网易占前十上市公司80%的销售额。
现在还有一个做出来原神的米哈游,不过他没有上市,2022年的收入为273.4亿元,可以排在第三。
这当然不是一个好事情,闭着眼睛想都知道垄断行业巨头会吃掉大部分的利润,而且有很高的议价能力。
对于游戏行业的其他公司,大家只能捞点剩余的汤汤水水了。
当然,如果你能进腾讯和网易,这肯定是最好的。
可惜2024年,想进游戏大厂是地狱难度了。
现在进大厂最好的时机是校招,校招已经卷到天际了,首先你要985、QS100高校毕业,还得手握三四段大厂实习,然后和一群和你一样背景的人竞争,最后能不能拿到offer还得看运气。
如果你进不了大厂,那就只能去小中厂,整体待遇肯定是比不上大厂的,如果你去的游戏公司没有自己的护城河,那真的就是还容易被裁员降薪,甚至整个游戏都被砍掉了。
哪怕是大厂也容易暴雷啊:
最近索尼耗时8年开发的《星鸣特攻》,上线10天关服退款,达成最快关服的3A游戏成就。
最高在线人数达到惊人的800人,是黑猴的3750分之一,最低6个人。
开发成本21亿,总销售额36.9万人民币,亏的裤衩子都不剩了。
所以啊,没有一腔热血的热爱,学长是不推荐做游戏的。
强如做出来《黑神话悟空》的游戏科学,公司也不过100余人,而且员工经常身兼数职,天天熬夜加班,拿的工资跟大厂比丝毫没有竞争力,大家都是靠热爱拼过来的。
如果黑猴没有这么大热度,没有腾讯的注资,没有国家背后支持光速过审批,最后卖游戏的钱还回不了本,你猜游戏科学会面临什么样的结局呢。
03
AI对行业的降维打击
实际上,AI的诞生对游戏从业人员的打击是非常巨大的,大家可以看看这些数据:
仅2023一年,游戏行业就有10500人被解雇。
Xbox和动视暴雪等多家工作室的母公司微软,在今年5月关闭了Tango Gameworks和Alpha Dog Games。
2024年2月,EA裁员5%。
2024年1月,英雄联盟的公司拳头裁掉了530名员工。
游戏公司已经开始使用AI降本增效、提高生产力了,这不过外界人士都不知道而已。
(上面这张图就是AI生成的,是动视在《使命召唤:现代战争3》中推出的皮肤。)
还有很多游戏行业从业人员因为AI而被优化:
所以,想转行去游戏行业的话,先看看自己会不会被AI代替吧。
04
总结
游戏行业市场规模仅仅千亿,且行业垄断程度极高,头部公司占据约80%的市场份额,加上AI提升生产力导致游戏从业人员的失业,除非你能校招进入腾讯、网易、米哈游,而且对游戏行业抱有满腔热情,否则学长是不推荐入行游戏的。
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