今年初,一款名为《幻兽帕鲁(Palworld)》的游戏在短时间内火爆全网。虽然游戏本身的争议不少,被人指出是用AI+抄袭搞出的“缝合怪”,引起了舆论风波,但完全没有妨碍到玩家的热情,游戏销量和在线玩家数量都超出了许多人的想象。仅在Steam平台,发售后短短一个月内就卖出了1500万份,另外在Xbox平台上也有大约1000万玩家(包括Game Pass订阅服务)。

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据Wccftech报道,过去的几个月里,《幻兽帕鲁》的热度已大幅度减退,如今Steam平台的同时在线玩家数量大约在25万至30万之间,远低于210万左右的峰值。不过游戏开发商Pocketpair依然在对游戏进行改进,加入新内容,并在今年末登陆苹果平台,推出Mac版本,而且有可能继续移植到其他平台。此外,游戏可能还会有其他转变。

近日Pocketpair首席执行官兼制作人Takuro Mizobe在接受媒体采访时表示,开发团队正面临转向免费模式的艰难选择,认为这是制作一款真正在线服务游戏的唯一途径。从商业机会的角度来看,将《幻兽帕鲁》改成一款常态化运营(LiveOps)的游戏,可以稳定盈利并延长游戏本身的生命,但《幻兽帕鲁》从一开始就没有考虑到这一点,因此将其制作成一款在线游戏面临许多困难。

《幻兽帕鲁》面对的最大问题是,玩家是否愿意,而且作为一款常态化运营的游戏,必须是免费的,且需要添加诸如皮肤和战斗通行证等付费元素,但《幻兽帕鲁》一开始采用了一次性购买的方式,所以很难从头转变。开发团队正在探索如何在珍惜现有玩家的同时吸引更多玩家,过去也有成功的案例,通常要提供有价值的物品,而且需要耗费数年的时间才能转变过来。