据 THR 报道,《流浪(Stray)》发行商 Annapurna Interactive 全员辞职,原因是其员工未能说服母公司 Annapurna Pictures 将其分拆成一家新公司。

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游戏简介

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游戏概况:《流浪》是一款以猫为主角的第三人称冒险游戏,原版名称《Stray》,自2022年7月上架steam至今,总评价数量接近13万条,好评率高达97%。

游戏背景:故事发生在一座日渐衰败的赛博城市,这里有着刻画细致的霓虹闪烁的小巷,以及脏乱阴暗的下层环境。玩家扮演一只孤身离群的流浪猫,迷失在了这座被遗忘的网络城市里,必须解开一个古老的谜团才能逃离出去,找到回家的路。

游戏特色:对猫咪的动作和行为进行了高度还原,如遇到条形物体就要磨爪、遇到盒子就要跳进去、遇到平面就要躺下,跑动、攀爬、跳跃时的肢体动作,舔水喝、用后脚掌给自己挠痒等细节都栩栩如生。

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发行商 Annapurna Interactive 大量员工离职风波相关问题如下:

离职人员情况

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包括总裁内森・加里(Nathan Gary),他是互动部门的联合创始人之一,并自 2021 年起兼任 Annapurna Pictures 的总裁职务,以及整个领导团队和公司全体员工,总共 25 名成员集体辞职

事件背景及经过

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加里一直在与母公司所有者梅根・埃里森(Megan Ellison)商讨将 Annapurna Interactive 剥离成为独立公司,但双方谈判最终破裂,这是导致此次全员辞职的直接原因。

此前 Annapurna Interactive 在 2016 年成立后,凭借行业精英的支持迅速崛起,发行了《肯德基 0 号公路》《星际拓荒》《霓虹白客》《流浪》等一系列备受赞誉的游戏作品。

后续影响及各方反应

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对合作项目的影响:公司发言人向彭博社证实,现有的游戏和项目将继续留在公司。新任命的总裁赫克特・桑切斯(Hector Sanchez)向合作伙伴保证,所有合约都将继续执行,离职员工的工作也将有人接手。不过部分开发团队仍表示此次事件 “绝对是个损失”,原团队与他们合作愉快且对项目充满热情。

对行业的影响:Annapurna Interactive 曾经以独特眼光和高品质作品著称,为推动独立游戏发展做出了重要贡献,其团队的离职无疑是独立游戏界的一大损失。