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据情人士透露,早在2022年,英特尔在竞标设计参与制造索尼PlayStation 6芯片的合同中失利,这对该公司旨在建立其新兴合同制造业务的努力造成了重大打击。

在与AMD的竞争性投标过程中,赢得为即将推出的PlayStation 6芯片提供设计以及与台积电作为合同制造商的合作,本可以为英特尔带来数十亿美元的收入,并每月制造数千个硅片,消息人士称。而英特尔和AMD是竞标过程中的最后两个竞争者。

赢得索尼PlayStation 6芯片设计业务将意味着英特尔设计部门的胜利,同时也将是公司合同制造业务(代工业务)的胜利,这是英特尔CEO帕特·基辛格(Pat Gelsinger)的转型计划的核心。

基辛格在2021年宣布了英特尔创建代工部门的计划,并在今年2月在加利福尼亚州圣何塞的一次活动中正式启动。PlayStation芯片交易起源于英特尔的设计部门,但在今年的分离之后,将有助于代工业务的财务表现。

下面的一些细节描述了英特尔是如何错过了索尼尚未宣布的下一代游戏主机合同。

索尼的游戏主机在过去近半个世纪里销量超过1亿台。对于芯片设计商来说,尽管与人工智能芯片等产品超过50%的毛利率相比,游戏机业务的利润较低,但它仍然代表着稳定的业务,可以从公司已经开发的技术中获利。索尼的业务也本可以帮助推动英特尔的合同制造业务,而该业务目前正在努力寻找大型新客户。

据消息人士称,英特尔与索尼之间因每片芯片的利润分配问题发生争执,阻碍了英特尔与索尼就价格达成一致。相反,竞争对手AMD通过竞争性投标过程获得了合同,该过程淘汰了Broadcom等其他公司,直到只剩下英特尔和AMD。

2022年,索尼和英特尔之间的讨论持续了数月,包括两家公司的CEO、数十名工程师和高管之间的会议。

针对外媒关于PlayStation 6谈判和英特尔未能赢得业务的报道,英特尔发言人表示:“我们强烈反对这种描述,但不会就任何当前或潜在客户对话发表评论。我们的产品和代工业务拥有非常健康的客户渠道,我们完全专注于创新以满足他们的需求。”

索尼和Broadcom没有回应置评请求。AMD拒绝置评。

当前一代索尼PlayStation游戏机由AMD完成设计合同的定制芯片提供动力。索尼上周宣布了PlayStation 5 Pro,但尚未公布下一代产品。在2020年推出数年后,索尼表示在2023财年销售了2080万台第一代PlayStation 5主机。

类似于谷歌和亚马逊等大型科技公司依赖外部供应商帮助设计和制造定制AI芯片,索尼依赖经验丰富的设计承包商为其系统制造处理器

控制台芯片设计通常试图确保与系统的早期版本的兼容性,以允许用户在新硬件上运行旧游戏。从制造PlayStation 5芯片的AMD转向英特尔可能会危及向后兼容性,这是英特尔和索尼工程师和高管讨论的关键点,消息人士称。

确保与以前版本的PlayStation向后兼容将是昂贵的,并需要工程资源。允许PlayStation用户在新一代系统上玩他们为旧系统购买的游戏是索尼通常包含在新一代系统中的功能。

错过由英伟达和AMD主导的AI热潮的第一波后,英特尔在8月发布了低迷的第二季财报。随后英特尔宣布计划裁员15%以节省100亿美元,并准备了一项减少其在工厂扩张上的资本支出的计划,这是其代工战略的基石。

英特尔在基辛格的任期内将其设计和制造业务分开,并自今年第一季度以来单独报告财务结果。今年4月,公司披露了其制造业务的70亿美元运营亏损。

英特尔一直在努力为其首个制造工艺18A找到一个可以公开讨论的知名客户。如果英特尔赢得了PlayStation 6芯片合同,它可能会让代工部门正常运转五年以上,消息人士说。

根据英特尔的内部预测,索尼的游戏机业务在合同期间可能为英特尔带来约300亿美元的收入。自2000年推出以来,PlayStation 2的销量约为1.5亿台。

长期的索尼合同将有助于为英特尔的合同制造业务带来大型新客户,因为英特尔继续努力吸引客户使用其先进的18A工艺。

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由此可见,尽管英特尔在芯片设计和制造方面拥有深厚的专业知识,但在与索尼的谈判中,利润分配问题成为了绊脚石。

此外,向后兼容性的问题也是英特尔和索尼讨论的重点。对于游戏机制造商而言,确保新硬件能够兼容旧游戏是至关重要的,因为这直接影响到用户体验和产品的市场接受度。英特尔若要满足这一要求,可能需要投入额外的工程资源和成本,这可能也是双方未能达成协议的原因之一。

AMD最终赢得了合同,这不仅反映了其在设计和制造定制芯片方面的竞争力,也显示了其在满足客户需求和解决技术挑战方面的实力。对于英特尔而言,失去PlayStation 6芯片业务可能对其代工业务的扩张计划造成了打击,尤其是在其寻求转型和增加收入来源的关键时刻。