9月17日晚间22点在steam平台上线的《最终幻想16》,总评价数量已经超过1000条,好评率也达到了80%。游戏本体标准版售价298元,包含“沧海恸哭”和“天空余音”两个DLC的完全版售价为398元。

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虽说游戏发布时间较短,总评价数量也还不是很多,但毕竟有着20%的差评存在。有关注该作品的玩家,自然想要详细了解其大致情况,弄清楚是否值得入手。下面,我们就一起来看看《最终幻想16》的优劣势。

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优点

剧情

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情节丰富:游戏构建了一个内容丰富且充满张力的故事背景。故事设定在一个因拥有强大召唤兽力量的 “显化者” 而陷入战争的时代,玩家将跟随主角克莱夫・罗兹菲尔德,在自己的国家被毁灭后,踏上一条复仇以及拯救世界的道路。情节跌宕起伏,包含了背叛、复仇、友情、爱情等诸多元素,能让玩家沉浸其中。

人物塑造饱满:主角克莱夫有着复杂的性格和动机,其在经历了一系列的变故后,从一个一心复仇的人逐渐成长为一个为了世界和平而战的英雄。同时,游戏中的其他角色也都性格鲜明,有着各自的目标和动机,他们之间的关系和互动为故事增添了不少色彩。

战斗系统

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动作性强:作为主系列中首个完全的动作角色扮演游戏,战斗操作手感流畅,玩家可以进行平 A 连击,还有类似《鬼泣 5》尼禄红刀的魔法爆发机制,甚至可以在空中踩怪延长滞空时间,在攻击间隙随时进行 “燃烧剑” 的蓄力作为伤害填充等操作。战斗的节奏明快,打击感强,能够让玩家体验到爽快的战斗乐趣。

策略性丰富:战斗系统在兼顾操作流畅性的同时,沿袭了传统 JRPG “积攒资源 - 打爆发” 的战斗流程,玩家需要合理运用各种技能和策略来应对不同的敌人和战斗场景。例如,要注意敌人的韧性条,通过削减韧性条来使敌人陷入硬直状态,从而给予高额伤害。

召唤兽战斗:召唤兽是游戏战斗系统的一大特色,玩家可以操控主角召唤强大的召唤兽进行战斗,每个召唤兽都有独特的技能和攻击方式,并且召唤兽之间的战斗场面壮观,特效华丽,给玩家带来震撼的视觉体验。

画面表现

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场景设计精美:游戏中的场景丰富多样,从宏伟的城堡到神秘的森林,从荒芜的沙漠到寒冷的雪山,每个场景都有着细腻的画面和独特的风格,为玩家营造出了一个逼真的奇幻世界。

特效华丽:战斗中的技能特效和召唤兽的特效都非常华丽,光影效果出色,能够给玩家带来强烈的视觉冲击。例如召唤兽释放技能时的特效,以及各种魔法技能的光影效果,都让人眼前一亮。

音乐音效

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音乐是《最终幻想》系列的一大亮点,《最终幻想 16》也不例外。游戏的配乐由知名作曲家创作,风格多样,与游戏的剧情和场景完美契合,能够很好地烘托出游戏的氛围,增强玩家的代入感。音效方面,战斗中的打击音效、技能音效等都很逼真,让玩家在战斗中能够感受到强烈的听觉刺激。

内容丰富度

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任务多样:游戏内的任务分为主线任务和支线任务(委托)。主线任务推动剧情的发展,而支线任务则丰富了游戏的内容,玩家可以通过完成支线任务来了解游戏世界的更多背景故事,同时还能获得各种奖励。

探索元素:游戏中存在一些隐藏的区域和道具,鼓励玩家进行探索。玩家在探索过程中可以发现一些隐藏的剧情和奖励,增加了游戏的趣味性和挑战性。

缺点

优化问题

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性能模式不稳定:在主机平台上,性能模式虽然可以提供较高的帧率,但在某些地区仍然会出现掉帧的情况。在 PC 平台上,也有不少玩家反映游戏存在优化问题,如卡顿、闪退等,影响了游戏的流畅度。

加载时间较长:虽然游戏的加载速度相比一些游戏已经有所提升,但在某些场景下,加载时间仍然较长,尤其是在切换场景和进入战斗时,可能会让玩家感到等待时间过长。

游戏内容缺陷

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装备系统深度不足:游戏的装备槽位包括武器、防具、护腕以及三个饰品,但武器、防具这些主要装备的区别只是数值的些许改变,并没有提供足够多的新能力或技能额外附加特效等,饰品槽的重要性也相对较低,这使得装备系统的深度略显不足。

支线任务质量参差不齐:支线任务的设计存在一定的问题,部分支线任务的内容较为单调,重复性较高,缺乏足够的趣味性和挑战性,与主线任务的衔接也不够紧密,给玩家一种为了做任务而做任务的感觉。