《最终幻想16》已于9月18日登录Steam平台,但根据steamdb数据统计,该游戏在过去24小时内在线玩家数量峰值仅为22684,对此大部分游戏媒体认为该数据对于《最终幻想》如此庞大的游戏IP而言表现得不尽人意,其中tech4gamers认为该游戏的优化问题让许多玩家对其十分失望。

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tech4gamers报道称当《最终幻想16》设置成4K最高画质的情况下,RTX 4090都无法在部分BOSS战中维持平均60帧,而且该游戏的PC版还应用了Denuvo加密技术,让游戏的性能表现更差。目前《最终幻想16》PC版的销量数据暂未公布,但作为对比,该游戏在 PS5上仅6天就售出了300万份,不过值得注意的是近年来《最终幻想》系列在PC平台的表现都较为一般,《最终幻想7重制版》的Steam同时在线人数峰值也仅为13803。

《最终幻想16》目前在Steam简体中文区的口碑处于“褒贬不一”状态,评论区有较多玩家表示该游戏存在诸如不适配超宽屏幕、过场动画锁30帧以及着色器加载完成和部分CG播片完成后存在闪退等游戏优化问题。而关于游戏质量方面,部分用户反映《最终幻想16》的演出及配乐十分出色,但游戏后期流程存在重复性过高的问题,且较多玩家对本作的剧情不太满意。