十月即将到来,梦幻西游一年一度的门派技能大改即将拉开帷幕。下面给大家预测一下几个大的方向。

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1、策划肯定会求稳,提振玩家信心,促进回流、促进消费,所以不会大幅改变现有成熟体系和门派。比如网上最近传的凌波城大砍,这个是不会的,最多削弱低端刷子的效率,比如煞气改成120+8%。

2、鼓励消费,稍微加强部分需要四修的门派,比如力女儿、力普陀。

3、继续微微加强部分冷门门派,比如魔天宫、力天宫、力地府、魔方寸,百花齐放代表着消费提升。

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4、不会增强那些低投入高效率的门派,比如盘丝

5、可能会出一些新套装,比如天宫的天雷灌注套,魔天宫开场秒6,力天宫开场飞6,再比如钟馗论道套,让魔方寸开场秒5,促进装备点化热,在附魔上狠狠地消耗一笔。

6、影响王姨收入的玩法,比如MHB买仙玉、买超级兽决,想都不要想。

7、剔除一些没人玩的玩法,典型的就是盘龙岛。

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8、PVP部分门派的数值微调。

9、取消一些限制,比如大唐一场战斗中可以多次飞6,但是有N个回合的冷却。

10、灵饰装备的熔炼,道具需要从宝石商人买。

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最后再说一下开放新等级,没必要出什么170-180级的装备,就像160装备已经不是书+铁的模式,而是在150装备的基础上升级为元身+战魄。新装备可以采取129点5丹的模式,消耗梦幻币给现有160的装备升级,有较大几率失败,失败只损失钱,装备保留,成功的话获得新的装备,装备属性在原属性和特效特性的基础上提升属性、附加更高的特效,比如突破封印命中1.2%的上限到2.0%,这样对老板们没有什么损失。

以上内容纯属个人预测,具体改动方向以官方公告为准。