本月初,索尼PlayStation宣布来自第一方工作室Firewalk Studios制作的跨平台联网5v5第一人称射击游戏《星鸣特攻(Concord)》于2024年9月6日下线,从正式上线到停服仅维持不到半个月。游戏将立即停售,所有玩家都将获得全额退款,包括PlayStation 5和PC(Steam和Epic Games Store)平台的玩家。根据SteamDB数据显示,《星鸣特攻》上线首日(24小时)玩家在线游玩峰值人数仅697人,全平台仅售出约2.5万份。
据Wccftech报道,《星鸣特攻》成为了索尼游戏开发方面最大的挫败之一,与《黑神话:悟空》一起成为了近期游戏业界的两大话题,不过两者的方向是相反的。在最新一期播客节目《Sacred Symbols》里,谈到了与Firewalk Studios一名参与了《星鸣特攻》开发人员就游戏相关情况的讨论。
虽然《星鸣特攻》在索尼内部很受重视,但是被过度炒作,被称为“PlayStation的未来”。索尼PlayStation和Firewalk Studios对《星鸣特攻》大肆宣传,以至于产生了“有毒的办公室文化”,不允许给出任何负面反馈。据了解,《星鸣特攻》游戏制作成本约为4亿美元。索尼PlayStation一开始还没有购入Firewalk Studios,不过双方从2020年至2021年之间就开始了合作,共同开发这款游戏。
在进入Alpha阶段之前,就已经花掉了2亿美元进行开发,对于一款尚未公布的游戏来说,是一笔很大的资金,但是不清楚工作室和索尼各自投入了多少。到了Alpha阶段和游戏正式发行之间,索尼又在《星鸣特攻》上花了2亿美元,可是游戏向玩家公开展示时,看起来还非常糟糕,以至于索尼觉得必须要花更多的钱把游戏做好。到2023年第一季度末,游戏仍未完成,所以索尼支付了一大笔钱,将游戏部分工作外包给其他工作室。
游戏正式发售后,索尼只获得了大约100万美元的收益,加上随后选择了退款,这是索尼在游戏市场上最大的损失之一。相比之下,《最后生存者2》和《漫威蜘蛛侠》等游戏的成本都低于《星鸣特攻》,而且明显更成功。
热门跟贴