经常看到有些玩家说武神坛法系pk太弱了,然而玩过剑会群雄联赛的就知道法系伤害到底多高。目前最主要的问题还是召唤兽没有增加法防这个属性的途径,导致现在的宝宝面对飞机加法系的群秒根本站不住,而只能选择净台增加血量,变相增加自身法防低的短板增加存活能力,而随着伤害膨胀取而代之的则是辅助回血问题。因此,目前存在的问题就是伤害与防御已经失去了平衡性。

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除了化生其他辅助根本上不了场,就是因为仁心这个经脉,也就是叠起来一次拉伤拉血几千甚至上万直接一口满,而传统的普陀无底洞一个回血 慢 ,一个回伤少,根本上不了场。而最搞笑的则是五庄观这个门派也可以点灯,而且一次七个,回合数还久,完美弥补了活血化生群推能力的不足。

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如果化生没有仁心这个经脉的话,现在的pk局面会直接大巨变,重要问题就会暴露出来,目前版本伤害太高,不管是物理还是法系,而传统老物理大唐狮驼等门派还有休息的设定。而新出的九黎直接没有任何限制,包括目前的法系伤害也已经溢出。

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在剑会群雄等一些除武神坛之外的高端比赛中,法系一人单体完成点杀已经屡见不鲜,而一些部分高端的法系群秒壁垒有时候甚至可以爆7-8000。首先梦幻虽然实际上是一个氪金游戏,但表面上其实还是一个策略游戏,在我的传统思想中,点杀这个任务应该还是物理执行,法系更多的承担一个补刀的作用(无法保护)。

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目前的问题就是九黎城不休息,法系增加了法爆之后的这个氪金版本,召唤兽根本站不住的问题,顶端玩家由于高技能加静台等手段变相增加抗性还能勉强玩玩,而非顶尖的一些联赛华山等。对面三攻一轮下来运气不好宝宝全没了,甚至人都没了,究其原因还是目前伤害太高,恢复无法跟上。所以目前的问题来看,第一是增加普通兽决技能,增加召唤兽法防问题或者其他方式,但不能氪金了,第二则是增加普陀无底洞等常规辅助门派的回血能力。比如普陀普度众生 回 两个人回血回伤,同时增加群体点灯能力,类似生命之泉,无底洞则经脉弄一个奶6经脉,同时增加护盾等门派特性。