在《摩尔定律已死》播客的最新一集中,主持人Tom确认,他收到了一位匿名开发者使用PS5 Pro运行游戏的片段。
正常情况下,游戏以1440p的动态分辨率运行,最高可达1600p,最低1300p,帧数约50帧。但解锁帧率后,平均帧数可达100FPS以上,且无需针对PS5 Pro做任何专门的优化。
通过更多优化工作和PSSR技术,开发者有信心让游戏以1440p、1600p运行,并锁定在120帧,他们还准备测试4K 60FPS。
在《摩尔定律已死》播客的最新一集中,主持人Tom确认,他收到了一位匿名开发者使用PS5 Pro运行游戏的片段。
正常情况下,游戏以1440p的动态分辨率运行,最高可达1600p,最低1300p,帧数约50帧。但解锁帧率后,平均帧数可达100FPS以上,且无需针对PS5 Pro做任何专门的优化。
通过更多优化工作和PSSR技术,开发者有信心让游戏以1440p、1600p运行,并锁定在120帧,他们还准备测试4K 60FPS。
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